Descripción
300 endevinalles per aprendre tot jugant
Resumen del libro
Un libro que combina diversión y aprendizaje a través de 300 adivinanzas originales, diseñadas para estimular la mente de los más jóvenes. Con soluciones al final, propone juegos adicionales, un dominó temático y un anexo didáctico sobre la historia y creación de adivinanzas. Una herramienta lúdica para enriquecer el vocabulario y el conocimiento del entorno.
¿De qué trata?
Este volumen recopila 300 adivinanzas inéditas, distintas a las de ediciones anteriores, que invitan al lector a resolver enigmas sencillos mientras descubre aspectos de la lengua y el mundo que le rodea. Cada adivinanza sigue la estructura de las populares, y las soluciones se encuentran al final del libro. Además de los acertijos, incluye cuatro juegos complementarios y un dominó para jugar en grupo. Un anexo final explica la historia y las características de las adivinanzas, y ofrece pautas para que los lectores puedan inventar las suyas propias, crear un dominó o integrarlas en un cuento.
Temas principales
- Adivinanzas populares y su estructura.
- Juegos de lenguaje y vocabulario.
- Creatividad e invención de acertijos.
- Actividades lúdicas en grupo (dominó y juegos).
- Historia y tradición de las adivinanzas.
¿Para quién está recomendado?
Recomendado para niños y niñas en edad escolar, familias que buscan actividades compartidas y educativas, y educadores que deseen incorporar recursos lúdicos para trabajar la lengua y el razonamiento en el aula o en casa.
Qué aporta este libro
- Fomenta la agilidad mental y la capacidad de deducción mediante retos entretenidos.
- Amplía el vocabulario y el conocimiento del entorno de forma natural.
- Ofrece herramientas para desarrollar la creatividad al inventar nuevas adivinanzas.
- Proporciona actividades grupales que refuerzan la interacción y el juego cooperativo.
Ficha técnica
- Autor: Mercadé Riambau, Josep
- Editorial: PUNTO ROJO EDITORIAL
- Idioma: Catalán
- Tema: Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil)
- Colección: PUNTO ROJO
- Encuadernación: Rústica
- Fecha de edición: julio de 2024
- Número de páginas: 116
- Peso: 300 g
Valoración editorial
Una propuesta sólida para quienes buscan un recurso lúdico con base pedagógica. La combinación de adivinanzas, juegos y contenido didáctico sobre su origen y creación aporta un valor añadido frente a recopilaciones simples. Ideal para despertar la curiosidad lingüística y fomentar el aprendizaje activo a través del juego.

