Descripción
3D Studio Max 2013. Curso Práctico
Resumen del libro
Este manual ofrece una guía completa y didáctica para adentrarse en el mundo de la creación, el modelado y la animación tridimensional con 3D Studio Max 2013. Estructurado como un curso progresivo, el libro parte de conceptos básicos en 2D y 3D para avanzar hacia la construcción de objetos complejos, la aplicación de materiales y texturas, y la creación de animaciones. Cada capítulo combina teoría con ejercicios prácticos detallados paso a paso, facilitando un aprendizaje sólido y aplicable desde el primer momento.
¿De qué trata?
La obra está diseñada como un curso práctico que guía al lector desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas de modelado y animación. Comienza con la creación de formas básicas en dos y tres dimensiones, para luego enseñar a modificarlas y transformarlas en objetos complejos. A lo largo de sus páginas, se exploran procesos esenciales como la aplicación de materiales y texturas para dar realismo a las escenas, y se profundiza en las herramientas de animación para dotar de movimiento a los modelos. Todos los conceptos teóricos se refuerzan con ejercicios prácticos explicados de manera secuencial, asegurando una asimilación sencilla y efectiva de los contenidos.
Temas principales
- Modelado 2D y 3D básico y avanzado.
- Modificación y transformación de objetos tridimensionales.
- Aplicación de materiales y texturas.
- Creación de escenas completas.
- Animación de objetos y escenas.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a cualquier persona que desee iniciarse o perfeccionar sus habilidades en el diseño y la animación 3D. Es especialmente útil para estudiantes, diseñadores gráficos, arquitectos, ingenieros y profesionales del sector que busquen una formación práctica y estructurada en 3D Studio Max 2013, sin necesidad de conocimientos previos avanzados.
Qué aporta este libro
- Un método de aprendizaje progresivo que combina teoría y práctica.
- Ejercicios paso a paso que facilitan la comprensión de cada técnica.
- Capacidad para crear y animar objetos 3D desde cero.
- Habilidades para aplicar materiales y texturas de forma profesional.
- Una base sólida para abordar proyectos de modelado y animación.
Ficha técnica
- Autor: Cebolla Cebolla, Castell
- Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
- Idioma: Español
- Tema: Informática: cuestiones generales, Gráficos y modelado en 3D
- Colección: Informática General
- Fecha de edición: octubre de 2012
- Número de páginas: 463
- Peso: 818 g
Valoración editorial
Se trata de un manual práctico y bien estructurado que cumple con su objetivo de enseñar 3D Studio Max 2013 de manera didáctica. Su enfoque basado en ejercicios secuenciales lo convierte en una herramienta útil tanto para autodidactas como para entornos formativos. Aunque la versión del software es de 2012, los fundamentos del modelado y la animación que aborda siguen siendo relevantes para quienes deseen comenzar en el diseño 3D.

