Descripción
GUIA BASICA DE BLENDER 3.0 MODELADO
Resumen del libro
Esta guía práctica ofrece una introducción clara y directa al diseño tridimensional con Blender 3.0, el software libre de modelado 3D más versátil del mercado. El lector aprenderá a modelar objetos mediante operaciones básicas, restricciones, modificadores y control de vértices. Además, la obra aborda la fabricación aditiva, con herramientas esenciales para analizar y reparar mallas destinadas a la impresión 3D. Un recurso imprescindible para iniciarse en el modelado digital.
¿De qué trata?
Blender es un programa gratuito y de código abierto que permite realizar tareas de diseño tridimensional como modelar, esculpir, animar o generar imágenes fotorrealistas, además de editar vídeos, crear simulaciones físicas o desarrollar videojuegos. Esta guía se centra en el modelado de objetos, explicando paso a paso las técnicas fundamentales. Comienza con las operaciones básicas de modelado, avanza hacia el uso de restricciones y modificadores, y profundiza en el control preciso de vértices. La última sección está dedicada a la impresión 3D, donde se describen las herramientas de análisis y reparación de mallas necesarias para preparar los modelos para su fabricación aditiva.
Temas principales
- Introducción al modelado 3D con Blender 3.0
- Operaciones básicas de modelado de objetos
- Uso de restricciones y modificadores
- Control avanzado de vértices
- Preparación de modelos para impresión 3D
- Análisis y reparación de mallas
¿Para quién está recomendado?
Está dirigido a diseñadores, arquitectos, ingenieros, aficionados a la impresión 3D y cualquier persona que desee iniciarse en el modelado tridimensional con Blender. Es ideal para quienes buscan una guía práctica y accesible, sin conocimientos previos avanzados, que les permita dar los primeros pasos en el diseño 3D y la fabricación aditiva.
Qué aporta este libro
- Un aprendizaje progresivo y práctico del modelado 3D con Blender 3.0.
- Dominio de las herramientas esenciales de modelado, modificadores y control de vértices.
- Conocimientos específicos para preparar y optimizar modelos para impresión 3D.
- Capacidad para analizar y reparar mallas, evitando errores en la fabricación.
- Una base sólida para explorar otras áreas del diseño 3D como la animación o la simulación.
Ficha técnica
- Autor: JUAN DE DIOS LOPEZ CASTRO
- Editorial: Editorial UCA
- Idioma: Español
- Tema: ORIENTACION PROFESIONAL, MANUFACTURA ASISTIDA POR ORDENADOR (CAM), INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, GRAFICOS Y MODELADO EN 3D
- Colección: GENERAL
- Encuadernación: Otros
- Fecha de edición: diciembre de 2022
- Número de páginas: 178
- Peso: 352 g
Valoración editorial
Se trata de una guía práctica y bien estructurada que cumple su objetivo de introducir al lector en el modelado 3D con Blender 3.0. Su enfoque en la impresión 3D la hace especialmente relevante en el contexto actual de la fabricación aditiva. Es un recurso útil tanto para principiantes como para profesionales que busquen una referencia clara y concisa sobre las herramientas básicas de modelado y reparación de mallas.

