Descripción
Ensayos y errores
Resumen del libro
Este libro colectivo reúne las reflexiones de académicos, diseñadores y jugadores profesionales para analizar el videojuego como fenómeno cultural, artístico y filosófico. Lejos de ofrecer una visión única, Ensayos y errores explora desde la creación y la mecánica del juego hasta sus implicaciones políticas y su potencial didáctico, demostrando que el videojuego es un campo fértil para el pensamiento crítico. Una obra imprescindible para quienes buscan comprender la complejidad de este medio desde múltiples perspectivas.
¿De qué trata?
Partiendo de la premisa de que el videojuego es un medio de comunicación radicalmente nuevo, la obra se estructura como un proceso de ensayo y error, similar al aprendizaje lúdico. A través de capítulos independientes pero interconectados, se abordan preguntas fundamentales: ¿qué define a un videojuego? ¿Cómo se crean y se juegan? ¿Qué resonancias políticas tiene el acto de jugar? ¿Está superada la frontera entre lo real y lo virtual? El libro no busca una respuesta totalizadora, sino que presenta visiones diversas, complementarias y a veces en conflicto, procedentes de diferentes ámbitos del sector. Así, se analizan tanto la naturaleza intrínseca del videojuego como su lugar en la sociedad actual, ofreciendo un análisis riguroso y heterogéneo del medio.
Temas principales
- Naturaleza y definición del videojuego como medio de comunicación.
- Procesos de creación, diseño y mecánicas de juego.
- Implicaciones políticas, sociales y filosóficas del acto de jugar.
- Potencial del videojuego como herramienta didáctica y educativa.
- Relación entre realidad y virtualidad en la experiencia lúdica.
- Análisis crítico desde perspectivas académicas, profesionales y de jugadores.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a estudiantes y profesionales del diseño de videojuegos, así como a filósofos, sociólogos y críticos culturales interesados en el impacto de los medios digitales. También es una lectura esencial para jugadores curiosos que deseen profundizar en el significado y las implicaciones de su afición, y para cualquier lector que busque un análisis riguroso y multidisciplinar del videojuego como fenómeno contemporáneo.
Qué aporta este libro
- Una visión poliédrica y no dogmática del videojuego, alejada de los análisis simplistas.
- Herramientas conceptuales para reflexionar sobre la creación, el consumo y el significado de los juegos.
- Un puente entre la teoría académica y la práctica profesional del sector.
- Claves para entender el videojuego como herramienta educativa y política.
- Una invitación a cuestionar las fronteras entre lo real y lo virtual en la cultura digital.
Ficha técnica
- Autor: Ferragut, David; García Lapeña, Alfonso
- Editorial: AnaitGames
- Idioma: Español
- Tema: Ensayos literarios, Novelas gráficas, Filosofía, Filosofía popular
- Colección: General
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: 2019
- Número de páginas: 318
- Dimensiones: 21.0 x 14.8 cm
- Peso: 450.0 g
Valoración editorial
Ensayos y errores destaca por su enfoque plural y su capacidad para tender puentes entre la reflexión teórica y la práctica del videojuego. La obra evita caer en dogmatismos y ofrece al lector un abanico de perspectivas que enriquecen la comprensión del medio. Es una propuesta valiosa para quienes buscan un análisis serio y contemporáneo, alejado tanto del simple entretenimiento como de la crítica superficial. Su estructura en capítulos independientes permite una lectura flexible, adaptada a los intereses específicos de cada lector.

