PLAY ROOM

UNDERBRAIN BOOKSISBN: 9788494060717

Precio:
Precio de venta€12,00
Agotado

Descripción

PLAY ROOM

Resumen del libro

Una novela que fusiona la realidad virtual con la exploración de los deseos más íntimos. Seila Dor, una joven dependienta de librería con aspiraciones literarias, se convierte en conejillo de indias de un innovador proyecto de simulador de fantasías eróticas. Cuando el prestigioso escritor Esteban Rey se interesa por su experiencia y le encarga escribirla bajo directrices muy personales, Seila se adentra en un mundo donde los límites entre lo real y lo virtual se difuminan. A través de sus sesiones, conocerá a otros participantes con motivaciones diversas, hasta que el joven músico Espina le revelará la cara más oscura de Play Room.

¿De qué trata?

Seila Dor, una dependienta de librería con escasos recursos económicos y una fuerte vocación por la escritura, acepta participar como voluntaria en un proyecto pionero de realidad virtual. Este simulador, diseñado para recrear fantasías eróticas, aspira a convertirse en el referente del ocio para adultos. El reconocido escritor Esteban Rey, intrigado por la experiencia de Seila, le propone que la plasme por escrito siguiendo unas pautas muy concretas y personales. Durante el desarrollo del proyecto, Seila entra en contacto con un grupo variopinto de participantes: un ejecutivo del sector tecnológico, una ama de casa, una estudiante de cine, un maduro vividor y un joven músico apodado Espina. Será precisamente Espina quien le muestre el lado más perturbador y oculto de Play Room, sumergiendo a Seila en una experiencia que cambiará su percepción de la realidad, el deseo y la creación literaria.

Temas principales

  • Realidad virtual y simulación de fantasías eróticas.
  • Exploración del deseo y la intimidad a través de la tecnología.
  • El proceso creativo y la escritura como medio de transformación personal.
  • Relaciones humanas y dinámicas de poder en entornos controlados.
  • La dualidad entre la apariencia superficial y la oscuridad subyacente en proyectos innovadores.

¿Para quién está recomendado?

Lectores interesados en la ficción contemporánea que aborda la intersección entre tecnología, sexualidad y creación literaria. También es adecuada para quienes buscan una narrativa erótica con un enfoque psicológico y reflexivo, alejada del cliché, y para aquellos que disfrutan de historias con personajes complejos y tramas que exploran los límites de la realidad virtual.

Qué aporta este libro

  • Una perspectiva original sobre cómo la tecnología puede influir en la exploración de la sexualidad y los deseos más profundos.
  • Una trama que combina el thriller psicológico con la ficción erótica, manteniendo la tensión narrativa.
  • Personajes bien definidos que representan diferentes perfiles sociales y motivaciones personales.
  • Una reflexión sobre el proceso creativo y la relación entre el escritor y su obra.
  • Un final que revela una cara oscura e inesperada del proyecto, añadiendo capas de complejidad a la historia.

Ficha técnica

  • Autor: Patricia Muñiz Olivera
  • Editorial: Underbrain Books
  • Idioma: Español
  • Tema: Ficción moderna y contemporánea, Ficción erótica
  • Colección: Pdte. Colección
  • Fecha de edición: 2012
  • Número de páginas: 174
  • Dimensiones: 210 x 130 mm
  • Peso: 510 g

Valoración editorial

Play Room es una propuesta narrativa que arriesga al combinar la tecnología de simulación virtual con la exploración del deseo y la creación literaria. La obra ofrece una trama que, partiendo de una premisa atractiva y contemporánea, evoluciona hacia un terreno más sombrío e inquietante. Es una lectura recomendable para quienes buscan una ficción adulta que no se limita al mero entretenimiento erótico, sino que indaga en las motivaciones humanas y los posibles abismos de los proyectos más innovadores.

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