LA ULTIMA BRUJA

PLANETA COMICISBN: 9788491749233

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Precio de venta€15,95
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Descripción

LA ULTIMA BRUJA

Resumen del libro

Una aventura gráfica de fantasía que combina mitología celta, magia ancestral y el viaje de una joven heroína. Saoirse, una chica audaz, desafía a su padre para explorar la torre de la temible bruja Cailleach. Cuando ella y su hermano son capturados, descubrirá que una misteriosa marca en su hombro es la clave para desatar un poder oculto. Con ilustraciones vibrantes y un ritmo trepidante, esta obra de Conor McCreery y V. V. Glass demuestra que la magia más poderosa reside en el interior de cada uno.

¿De qué trata?

En un pueblo donde la llegada de la Cailleach, una bruja legendaria, significa el secuestro de niños, la joven Saoirse se niega a vivir con miedo. Desobedeciendo a su padre, se adentra en la torre prohibida de la bruja, pero la osadía tiene un precio: tanto ella como su hermano Brahm son capturados. Sin embargo, el secuestro se convierte en un viaje de autodescubrimiento. Saoirse deberá desentrañar el secreto de la extraña marca que lleva en el hombro, una señal que la conecta con un linaje mágico olvidado. La historia sigue su lucha por salvar a su familia mientras aprende a controlar sus poderes, enfrentándose a la verdadera naturaleza de la Cailleach y descubriendo que el bien y el mal no son lo que parecen.

Temas principales

  • Magia interior y autodescubrimiento: La heroína debe aceptar su propia identidad mágica para superar los desafíos.
  • Rebelión y responsabilidad: El acto de desobediencia de Saoirse la lleva a asumir un destino mayor del que imaginaba.
  • Familia y protección: El vínculo entre hermanos es el motor emocional de la trama.
  • Mitos celtas y folclore: La figura de la Cailleach se reinterpreta en un contexto de fantasía oscura y aventura.

¿Para quién está recomendado?

Recomendado para jóvenes lectores a partir de 12 años y para adultos amantes de las novelas gráficas de aventuras con tintes oscuros. Es ideal para quienes disfrutan de historias de heroínas jóvenes, magia ancestral y mundos fantásticos con un estilo visual dinámico, similar al de series como Hora de Aventuras o Doctor Who.

Qué aporta este libro

  • Una historia completa y autoconclusiva que recopila los cinco números originales del cómic.
  • Ilustraciones de alta calidad que refuerzan la narrativa y el tono mágico de la obra.
  • Una trama con giros que mantiene el interés, combinando acción, misterio y desarrollo de personajes.
  • Una reflexión sobre el valor de la valentía y la importancia de confiar en uno mismo.

Ficha técnica

  • Autor: MCCREERY, CONOR; GLASS, V.V.
  • Editorial: Planeta Comic
  • Idioma: Español
  • Tema: NOVELAS GRAFICAS, FICCION E HISTORIAS REALES INFANTILES Y JUVENILES, RELATOS DE AVENTURAS (INFANTIL/JUVENIL)
  • Colección: COMICS
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: agosto de 2022
  • Número de páginas: 208
  • Peso: 464 g

Valoración editorial

Una novela gráfica que cumple con creces su objetivo de entretener y emocionar a un público juvenil. La colaboración entre Conor McCreery, con experiencia en narrativa de aventuras, y V. V. Glass, con un estilo visual expresivo, da como resultado una obra equilibrada. La trama avanza con buen ritmo, combinando momentos de tensión con otros de descubrimiento personal. Es una opción sólida para quienes buscan una lectura de fantasía accesible, visualmente atractiva y con un mensaje positivo sobre el poder interior.

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