THE ART OF BLIZZARD ENTERTAINMENT

PANINI COMICSISBN: 9788490242872

Precio:
Precio de venta€39,95
Agotado

Descripción

THE ART OF BLIZZARD ENTERTAINMENT

Resumen del libro

Este volumen es la celebración definitiva del arte y la creatividad de Blizzard Entertainment, el estudio que transformó la industria del videojuego con sagas como Warcraft, StarCraft y Diablo. A través de casi 800 ilustraciones, bocetos conceptuales y láminas, el lector accede al proceso creativo que dio vida a los mundos y personajes más icónicos del medio. Una obra imprescindible para comprender la evolución visual de un estudio legendario.

¿De qué trata?

El libro recorre más de dos décadas de historia de Blizzard Entertainment, desde sus inicios en 1991 como un pequeño equipo de tres personas hasta convertirse en un referente mundial. La obra se estructura como un archivo visual que muestra el desarrollo artístico de sus franquicias principales. Cada sección está acompañada por comentarios de los propios miembros del equipo de desarrollo, que desvelan anécdotas, decisiones creativas y el proceso de diseño detrás de cada universo. Las casi 800 imágenes incluyen desde los primeros bocetos hasta las ilustraciones finales que definieron la estética de juegos como Warcraft, StarCraft y Diablo, ofreciendo una perspectiva única sobre cómo se construyen mundos interactivos desde el arte conceptual.

Temas principales

  • Proceso de creación artística en la industria del videojuego
  • Evolución visual de las sagas Warcraft, StarCraft y Diablo
  • Diseño conceptual de personajes, escenarios y criaturas
  • Historia interna de Blizzard Entertainment como estudio
  • Arte conceptual y su aplicación en el desarrollo de videojuegos

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a aficionados a los videojuegos, especialmente seguidores de las franquicias de Blizzard, así como a artistas conceptuales, diseñadores gráficos y estudiantes de arte interesados en el proceso creativo detrás de las grandes producciones interactivas. También resulta atractivo para coleccionistas de libros de arte y para cualquier persona que desee conocer cómo se construyen visualmente los mundos de ficción más influyentes del entretenimiento digital.

Qué aporta este libro

  • Acceso a casi 800 imágenes originales, incluyendo bocetos y arte conceptual inédito
  • Comprensión del proceso creativo de un estudio pionero en la industria
  • Comentarios directos de los desarrolladores que contextualizan cada obra
  • Una visión completa de la evolución artística de tres sagas legendarias
  • Material de referencia visual de alta calidad para artistas y diseñadores

Ficha técnica

  • Autor: V.V.A.A.
  • Editorial: PANINI COMICS
  • Idioma: Español
  • Tema: Novelas gráficas: superhéroes y supervillanos / Juegos de rol, juegos de guerra y juegos de gestión / Cómics y novelas gráficas
  • Colección: Novela Gráfica Marvel
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: 2013
  • Número de páginas: 376
  • Peso: 2808 g

Valoración editorial

Se trata de una obra de referencia para cualquier seguidor de Blizzard Entertainment, ya que recoge el legado visual de sus franquicias más emblemáticas. La calidad del material gráfico, junto con los testimonios del equipo creativo, ofrece un valor documental y artístico notable. Es un libro pensado para ser disfrutado tanto por su contenido estético como por la profundidad de su información sobre el diseño de videojuegos. Recomendado especialmente para coleccionistas y profesionales del sector que busquen inspiración o quieran profundizar en la historia del arte interactivo.

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