Descripción
Juego de Tablas
Resumen del libro
Una intriga que cruza los siglos. Fernando, un joven apasionado por los enigmas, descubre el juego de tablas del rey Alfonso X el Sabio y su vínculo con el backgammon moderno. Lo que comienza como un pasatiempo intelectual se convierte en una peligrosa obsesión cuando los movimientos de este milenario juego de estrategia revelan una clave mortal. Mientras tanto, una grabación en Tuenti, una pelea adolescente y el primer amor se entrelazan con las penalidades de un preso de la Inquisición y una historia amorosa del siglo XIV. Una novela que combina misterio, historia y aventura juvenil.
¿De qué trata?
La novela teje dos tramas paralelas separadas por siglos. En el presente, Fernando, un joven amante de la lógica y los acertijos, se topa con el juego de tablas de Alfonso X el Sabio, un antecesor del backgammon. Fascinado, decide aprenderlo, pero pronto descubre que las reglas de este antiguo juego de estrategia esconden una clave peligrosa que pone su vida en riesgo. Paralelamente, en el siglo XIV, un preso de la Inquisición y un arriesgado "paso de armas" entre caballeros se entrelazan con una historia de amor juvenil. Ambas narrativas se conectan a través del juego, desvelando un misterio que trasciende el tiempo.
Temas principales
- Intriga y misterio alrededor de un juego de estrategia medieval.
- El contraste entre la vida adolescente actual (redes sociales, peleas, primer amor) y las penalidades del siglo XIV.
- La historia del juego de tablas de Alfonso X el Sabio y su relación con el backgammon.
- La lógica y la resolución de enigmas como motor de la trama.
- El amor juvenil como hilo conductor entre épocas.
¿Para quién está recomendado?
Para lectores jóvenes y adultos interesados en novelas de intriga y misterio con un fuerte componente histórico. Especialmente atractivo para quienes disfrutan de tramas que combinan el pasado y el presente, y para aquellos apasionados por los juegos de estrategia, la historia medieval y los enigmas que desafían la lógica.
Qué aporta este libro
- Una trama de misterio que mantiene la tensión al entrelazar dos épocas distintas.
- Un acercamiento ameno y didáctico a la historia del juego de tablas y la cultura medieval.
- La exploración de temas juveniles actuales (amor, amistad, conflictos) en contraste con el pasado.
- Un desafío intelectual para el lector, que puede intentar descifrar las claves junto al protagonista.
Ficha técnica
- Autor: Guadalajara Medina, José; Jiménez López, Féliz
- Editorial: Ediciones de la Torre
- Idioma: Español
- Tema: RELATOS DE AVENTURAS (INFANTIL/JUVENIL)
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: abril de 2013
- Número de páginas: 176
- Peso: 200 g
Valoración editorial
Una propuesta original que logra fusionar con éxito la intriga juvenil contemporánea con la aventura histórica. El uso del juego de tablas como eje narrativo aporta un elemento lúdico e intelectual poco común en la literatura juvenil. La estructura de dos líneas temporales paralelas mantiene el interés y ofrece una lectura ágil y entretenida. Recomendado para quienes buscan una novela que combine misterio, historia y un toque de didactismo sin perder la emoción.

