Introducción a la programación orientada a objetos


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Descripción

Introducción a la programación orientada a objetos

Resumen del libro

Este manual ofrece una introducción clara y estructurada a los fundamentos del paradigma de programación orientada a objetos. Diseñado como material docente, el libro guía al lector a través de los conceptos esenciales como clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulamiento. Su enfoque pedagógico y práctico permite comprender los principios teóricos y aplicarlos en ejercicios, convirtiéndolo en una herramienta ideal para estudiantes universitarios y autodidactas que inician su camino en la programación moderna.

¿De qué trata?

La obra desarrolla de manera progresiva los pilares del paradigma orientado a objetos. Comienza explicando la diferencia entre programación estructurada y orientada a objetos, para luego adentrarse en la definición de clases y la creación de objetos. Se abordan en profundidad conceptos como la abstracción, la ocultación de información, la herencia simple y múltiple, y el polimorfismo. Cada capítulo incluye ejemplos prácticos y ejercicios que refuerzan la comprensión, evitando caer en explicaciones excesivamente teóricas. El libro está pensado para que el lector adquiera una base sólida que le permita enfrentarse a lenguajes como Java, C++ o Python con una comprensión clara de los principios subyacentes.

Temas principales

  • Conceptos fundamentales del paradigma orientado a objetos: clases, objetos, atributos y métodos.
  • Principios de encapsulamiento y ocultación de información para el diseño de software modular.
  • Herencia y jerarquías de clases, incluyendo herencia simple y múltiple.
  • Polimorfismo y su aplicación en la resolución de problemas de programación.
  • Abstracción como herramienta para modelar sistemas complejos de forma eficiente.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes universitarios de carreras técnicas como Ingeniería Informática, Ingeniería de Software o Ciencias de la Computación que necesiten una base teórico-práctica en programación orientada a objetos. También es adecuado para autodidactas con conocimientos previos de programación básica que deseen dar el salto a un paradigma más avanzado y estructurado. No se recomienda para principiantes absolutos sin experiencia previa en lógica de programación.

Qué aporta este libro

  • Proporciona una comprensión sólida de los conceptos teóricos del paradigma orientado a objetos, esencial para el desarrollo de software moderno.
  • Incluye ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de los contenidos y su aplicación en problemas reales.
  • Ofrece un enfoque pedagógico diseñado específicamente para el ámbito universitario, con una progresión lógica y coherente de los temas.
  • Ayuda a construir una base conceptual que permite aprender con mayor facilidad lenguajes de programación orientados a objetos como Java, C++ o C#.
  • Fomenta el pensamiento abstracto y la capacidad de modelar sistemas complejos de manera estructurada.

Ficha técnica

  • Autor: Varios autores
  • Editorial: Publicacions Universitat Alacant
  • Idioma: Español
  • Tema: Informática - Programación y lenguajes - Programación orientada a objetos
  • Colección: Textos docentes
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Fecha de edición: 2006
  • Número de páginas: 260
  • Dimensiones: 24.0 cm x 17.0 cm
  • Peso: 643.0 gr

Valoración editorial

Este manual destaca por su claridad expositiva y su enfoque didáctico, lo que lo convierte en un recurso valioso para quienes se inician en la programación orientada a objetos. Aunque su fecha de edición es de 2006, los fundamentos que aborda siguen siendo plenamente vigentes en la actualidad. Es una obra especialmente útil para estudiantes que necesiten un material de apoyo estructurado y accesible, con un equilibrio adecuado entre teoría y práctica. Su pertenencia a la colección "Textos docentes" de la Universidad de Alicante avala su rigor académico.

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