Descripción
MACRODEDIA FLASH MX 2004 GUIA DE CAMPO
Resumen del libro
Esta guía práctica ofrece un método de enseñanza progresivo y accesible para dominar Macromedia Flash MX 2004, una herramienta esencial en el diseño web interactivo. Sin requerir conocimientos previos de programación, el lector aprenderá a crear películas comprimidas, botones y menús interactivos. A través de ejemplos, ejercicios y un macroejercicio que construye un sitio web completo, el libro facilita la asimilación de cada función del programa. Incluye un CD-ROM con los ejercicios y una versión de evaluación del software.
¿De qué trata?
La obra se centra en el aprendizaje práctico de Macromedia Flash MX 2004, explicando desde sus fundamentos hasta técnicas avanzadas. El contenido se estructura en capítulos que abordan cada función del programa, acompañados de ejemplos y ejercicios para reforzar la comprensión. Un elemento clave es el macroejercicio transversal: la construcción progresiva de un sitio web completo a medida que se adquieren nuevos conocimientos. El libro cubre la creación de elementos interactivos como botones y menús, la animación de gráficos y la compresión de películas, todo ello orientado al diseño web profesional.
Temas principales
- Creación de películas comprimidas en Flash MX 2004.
- Diseño e implementación de elementos interactivos: botones y menús.
- Animación de gráficos y objetos multimedia.
- Construcción paso a paso de un sitio web completo como proyecto integrador.
- Manejo de la interfaz y herramientas del programa sin conocimientos de programación.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a diseñadores web, aficionados al diseño gráfico y profesionales que deseen iniciarse o perfeccionar sus habilidades en Flash MX 2004. Es especialmente útil para quienes buscan un aprendizaje autodidacta, práctico y estructurado, sin necesidad de tener experiencia previa en programación. También es adecuado para estudiantes de informática y comunicación visual que quieran dominar una herramienta clave en la creación de contenido interactivo para la web.
Qué aporta este libro
- Un método de aprendizaje progresivo que permite asimilar funciones complejas de forma sencilla.
- Un macroejercicio práctico que guía al lector en la creación de un sitio web completo desde cero.
- Ejemplos y ejercicios que facilitan la familiarización con el programa y refuerzan los conceptos.
- Un CD-ROM con los ejercicios del libro y una versión de evaluación del software para practicar.
- Capacidad para crear contenido interactivo profesional sin necesidad de programar.
Ficha técnica
- Autor: PASCUAL; FRANCISCO
- Editorial: RA-MA, EDITORIAL
- Idioma: Español
- Tema: COMPUTACION E INFORMATICA - INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES - ESTILOS DE VIDA DIGITAL - APLICACIONES EMPRESARIALES - APLICACIONES GRAFICAS Y MULTIMEDIA
- Colección: GUIA DE CAMPO
- Fecha de edición: No especificada
- Número de páginas: No especificado
- Dimensiones: No especificadas
- Peso: 397.0 gr
Valoración editorial
Esta guía destaca por su enfoque didáctico y práctico, ideal para quienes desean aprender Flash MX 2004 de manera autónoma. La inclusión de un macroejercicio que construye un sitio web completo aporta un valor añadido al permitir aplicar los conocimientos de forma integrada. Aunque el software está desactualizado, el libro sigue siendo útil para comprender los fundamentos de la animación e interactividad web, especialmente para coleccionistas o estudios retrospectivos. Recomendado para usuarios que busquen un aprendizaje estructurado y basado en ejemplos reales.

