HIKARU NO GO 04

NORMA EDITORIAL, S.A.ISBN: 9788467965827

Precio:
Precio de venta€15,95
Agotado

Descripción

HIKARU NO GO 04

Resumen del libro

En este cuarto volumen de la aclamada serie, Hikaru y su misterioso compañero espiritual Sai descubren el mundo del go online. A través de Internet, Sai puede por fin saciar su insaciable sed de partidas sin necesidad de desplazarse a torneos. Lo que comienza como un pasatiempo para Hikaru se convierte en un fenómeno imparable cuando el usuario 'Sai' empieza a derrotar a todos sus rivales sin piedad. Su leyenda crece tan rápido que llega a oídos de Akira, el joven prodigio del go, quien empieza a sospechar la verdadera identidad tras ese seudónimo invencible.

¿De qué trata?

Hikaru y Sai se topan con una página web donde miles de jugadores de todo el mundo disputan partidas de go en línea. Sin necesidad de mostrar su rostro ni entablar conversación, Hikaru ve la oportunidad perfecta para que Sai pueda jugar sin límites. Durante sus vacaciones, Hikaru dedica horas a enfrentarse a diferentes usuarios, pero la popularidad de Sai crece a un ritmo vertiginoso. El misterioso jugador no deja títere con cabeza, y su fama se extiende hasta alcanzar a Akira, el rival de Hikaru, que intuye que tras ese seudónimo se esconde alguien muy especial.

Temas principales

  • El go como juego de estrategia milenario y su adaptación al mundo digital.
  • La dualidad entre la identidad real y la virtual en el ámbito competitivo.
  • El crecimiento de la leyenda de Sai y su impacto en el circuito profesional del go.
  • La tensión entre Hikaru y Akira, marcada por la sospecha y la rivalidad.
  • El valor del juego online como herramienta de aprendizaje y superación.

¿Para quién está recomendado?

Este volumen está dirigido a lectores aficionados al manga de deportes y estrategia, seguidores de series de crecimiento personal y competición, y cualquier persona interesada en historias que combinan lo sobrenatural con el mundo real del go. Es ideal tanto para quienes ya conocen la serie como para nuevos lectores que quieran adentrarse en una trama llena de misterio y partidas emocionantes.

Qué aporta este libro

  • Una inmersión en el fascinante mundo del go profesional y sus dinámicas online.
  • El desarrollo de la rivalidad entre Hikaru y Akira, con giros que mantienen la tensión narrativa.
  • La evolución del personaje de Sai como figura legendaria en el ámbito digital.
  • Partidas de go detalladas que enseñan estrategia y táctica de forma amena.
  • Una reflexión sobre cómo la tecnología puede transformar una disciplina tradicional.

Ficha técnica

  • Autor: Yumi Hotta Takesh
  • Editorial: Norma Editorial, S.A.
  • Idioma: Español
  • Tema: Novelas gráficas: manga
  • Colección: Hikaru no Go
  • Encuadernación: Otros
  • Fecha de edición: 2024
  • Número de páginas: 215
  • Dimensiones: 21.0 cm x 14.0 cm
  • Peso: 700.0 gr

Valoración editorial

Este cuarto volumen de Hikaru no Go mantiene el pulso narrativo de la serie al introducir el componente online, un acierto que actualiza la trama y la acerca a los lectores contemporáneos. La popularidad de Sai como jugador invencible genera un conflicto creíble y emocionante, mientras que la sospecha de Akira añade una capa de intriga muy bien dosificada. Es una entrega que combina partidas bien construidas con desarrollo de personajes, ideal para quienes buscan un manga de estrategia con ritmo y profundidad.

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