Ready Player One

COLUMNA CATISBN: 9788466420921

Precio:
Precio de venta€18,00
Agotado

Descripción

Ready Player One

Resumen del libro

En l'any 2044, la humanitat viu sumida en una crisi global i el món real és un lloc fosc i desolador. Per a Wade Watts, com per a la majoria, l'única escapada és OASIS, un vast univers virtual on tot és possible. Quan el creador d'OASIS mor, deixa un llegat: un trencaclosques diabòlicament difícil basat en la cultura pop dels anys 80, la solució del qual atorga una fortuna i el control total del joc. Wade es converteix en el primer a trobar una pista, llançant-se a una competició trepidant on la línia entre la realitat i el joc es difumina, i on guanyar no només significa riquesa, sinó la supervivència mateixa.

¿De qué trata?

La novel·la ens situa en un futur distòpic on Wade Watts, un adolescent orfe, passa la major part del seu temps connectat a OASIS, un joc de realitat virtual que ha esdevingut l'eina principal de treball, educació i oci per a la humanitat. Quan James Halliday, el geni creador d'OASIS, mor, anuncia un concurs pòstum: qui trobi un ou de pasqua amagat al jove haurà de superar tres proves basades en el seu amor per la cultura dels anys vuitanta, des dels videojocs arcade fins al cinema i la música. En Wade, sota el seu avatar Parzival, es converteix en el primer a donar amb la primera clau, cosa que el situa al capdavant d'una cursa global. Però no està sol: els temibles Sixers, l'exèrcit corporatiu de la IOI, estan disposats a tot, fins i tot a matar al món real, per aconseguir el premi. En Wade haurà de combinar el seu enginy, el seu coneixement enciclopèdic dels anys 80 i l'ajuda dels seus amics virtuals per resoldre els enigmes, mentre s'enfronta a la crua realitat d'un món que sempre ha intentat evitar.

Temas principales

  • Realitat virtual i escapisme: l'exploració d'un món on la gent prefereix una realitat digital perfecta a un món real en decadència.
  • Cultura pop dels anys 80: la novel·la és un homenatge constant als videojocs, la música, el cinema i la tecnologia de la dècada de 1980.
  • Lluita entre el bé i el mal corporatiu: la confrontació entre un individu o un petit grup i una gran corporació sense escrúpols que busca el control total.
  • Identitat i amistat: com les relacions i la identitat es poden forjar i posar a prova en un entorn virtual, i la importància de la connexió humana real.

¿Para quién está recomendado?

Aquest llibre és ideal per a lectors que gaudeixin de la ciència-ficció amb un fort component d'aventura, videojocs i cultura pop. Recomanat especialment per a fans de la literatura juvenil adulta, entusiastes de la tecnologia i la realitat virtual, i per a tots aquells que van créixer als anys 80 o senten nostàlgia per aquella època. També és una lectura perfecta per a qui busca una novel·la trepidant, plena d'acció, enigmes i referències constants al món dels videojocs i la ciència-ficció clàssica.

Què aporta este libro

  • Una aventura trepidant i addictiva que combina acció, misteri i nostàlgia en un ritme narratiu imparable.
  • Una immersió profunda en la cultura dels anys 80, plena de referències i homenatges que enriquiran l'experiència de lectura.
  • Una reflexió sobre la frontera entre la realitat i la ficció, i sobre el valor de les connexions humanes en un món cada cop més digital.
  • Una visió fascinant i, alhora, crítica d'un futur on la realitat virtual podria convertir-se en el nostre principal refugi.

Ficha técnica

  • Autor: Cline, Ernest
  • Editorial: Columna CAT
  • Idioma: cat
  • Tema: CIENCIA FICCION
  • Colección: BIBLIOTECA FLANAGAN (COLUMNA)
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Número de páginas: 512
  • Peso: 578 g

Valoración editorial

Ready Player One és una obra que ha sabut capturar l'esperit de l'aventura digital i la nostàlgia pop per crear una novel·la increïblement entretinguda i amb un ritme vertiginós. Ernest Cline construeix un món virtual tan detallat i atractiu que el lector se submergeix de ple en la competició, mentre que la crítica social subjacent al món real aporta una profunditat inesperada. Tot i que el seu estil directe i ple de referències pot no ser per a tots els gustos, la seva capacitat per mantenir la tensió i oferir una aventura èpica la converteix en una lectura obligada per als amants de la ciència-ficció i els videojocs, i en un fenomen cultural per si mateix.

También te puede gustar

Vistos Recientemente