Descripción
El arte de Tekken
Resumen del libro
Esta obra es una retrospectiva visual completa que celebra la legendaria saga de lucha, desde su revolucionario debut en los salones recreativos hasta su estatus como fenómeno global. A través de cientos de imágenes y bocetos inéditos, el lector descubrirá la evolución artística y técnica de la serie, narrada por los propios desarrolladores de Bandai Namco y los jugadores que la convirtieron en un hito. Un volumen imprescindible para comprender el impacto de una franquicia que redefinió el género de lucha en tres dimensiones.
¿De qué trata?
El libro sigue la historia de la serie Tekken tal como la cuentan sus creadores y la comunidad que la impulsó. Desde el lanzamiento del primer título por parte de Namco, que redefinió el género con su jugabilidad en 3D y gráficos de vanguardia, hasta su consolidación como sinónimo de la marca PlayStation y uno de los últimos vestigios de la era dorada de los salones recreativos. La obra analiza la profundidad de su sistema de combate, la teatralidad de su trasfondo argumental y el proceso creativo detrás de cada entrega principal. Con cientos de ilustraciones y diseños conceptuales nunca antes vistos, ofrece una mirada privilegiada a la evolución visual de los personajes, escenarios y la dirección artística que han convertido a Tekken en la serie de juegos de lucha con más ventas de todos los tiempos.
Temas principales
- Evolución del diseño de personajes y escenarios en la saga Tekken.
- Proceso creativo y desarrollo artístico en Bandai Namco.
- Historia y legado de los juegos de lucha en 3D.
- Impacto cultural y tecnológico de la franquicia en la industria del videojuego.
- Arte conceptual, bocetos y material gráfico inédito de cada título principal.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a aficionados a la saga Tekken, coleccionistas de arte de videojuegos, estudiantes de diseño y arte digital, y cualquier persona interesada en la historia del desarrollo de los videojuegos de lucha y su evolución visual.
Qué aporta este libro
- Acceso a cientos de ilustraciones y bocetos inéditos de todos los títulos principales de la serie.
- Comprensión profunda del proceso creativo detrás de una de las franquicias más icónicas del videojuego.
- Perspectiva única de los desarrolladores y la comunidad que moldearon el fenómeno Tekken.
- Una visión completa de la evolución artística y técnica del género de lucha en 3D.
Ficha técnica
- Autor: Hull, Jerald
- Editorial: Minotauro
- Idioma: Español
- Tema: Arte electrónico, holográfico y video arte; novelas gráficas; industrias de la tecnología informática; juegos de rol, juegos de guerra y juegos de gestión
- Colección: MINOTAURO GAMES
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: noviembre de 2019
- Número de páginas: 250
- Peso: 1490 g
Valoración editorial
Se trata de una obra de referencia para cualquier seguidor de la saga, ya que compila de forma exhaustiva el legado visual de una de las series más influyentes del videojuego. El enfoque en el material inédito y los testimonios de los creadores aporta un valor documental significativo, convirtiéndolo en un objeto de colección y consulta para interesados en el arte y la historia del medio.

