Juegos de creatividad

ANAYA MULTIMEDIAISBN: 9788441551381

Precio:
Precio de venta€12,50
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Descripción

Juegos de creatividad

Resumen del libro

Este libro desvela el proceso creativo que hay detrás del diseño de pasatiempos originales, ofreciendo al lector más de un centenar de juegos para entrenar la mente. A través de la explicación de cómo surgen nuevas variantes a partir de formatos clásicos, el autor invita a comprender la mecánica de la creatividad mientras se resuelven desafíos inéditos. Una obra práctica y reveladora para quienes buscan estimular su ingenio y descubrir el origen de los juegos que ponen a prueba nuestras capacidades.

¿De qué trata?

La obra explora el proceso creativo que da vida a los pasatiempos, demostrando que la innovación no surge de la nada, sino de la transformación de ideas existentes. El autor, con su experiencia en el diseño de juegos, presenta el nokori, un pasatiempo totalmente original que combina elementos de los crucigramas y los nonogramas, donde las palabras y las pistas se integran en una cuadrícula. Además, se incluyen otros juegos creados por el autor a lo largo de los años, como los ideogramas, los laberinto quiz, los letrados, el ART-hex, las fichas refraneras y las columnas movedizas. Cada uno de estos pasatiempos viene acompañado de una explicación detallada de su proceso de creación, lo que permite al lector no solo resolverlos, sino también comprender cómo se conciben.

Temas principales

  • Proceso creativo en el diseño de pasatiempos y juegos de ingenio.
  • Variación y transformación de formatos clásicos (crucigramas, nonogramas) en juegos inéditos.
  • Estimulación de la creatividad y el pensamiento lateral a través de la resolución de problemas.
  • Mecánica de juegos originales como nokori, ideogramas, laberinto quiz, letrados, ART-hex, fichas refraneras y columnas movedizas.
  • Más de 100 desafíos para entrenar la agilidad mental.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a aficionados a los pasatiempos y juegos de ingenio que buscan algo más que simples ejercicios: desean comprender el mecanismo creativo que los genera. También es ideal para personas interesadas en la creatividad aplicada, diseñadores de juegos, educadores que buscan recursos originales y cualquier lector curioso que quiera entrenar su mente mientras descubre cómo se conciben nuevos desafíos.

Qué aporta este libro

  • Más de 100 pasatiempos originales e inéditos para ejercitar la mente.
  • Una visión privilegiada del proceso creativo detrás del diseño de juegos de ingenio.
  • La oportunidad de descubrir el nokori, un pasatiempo completamente nuevo que fusiona mecánicas clásicas.
  • Explicaciones detalladas que transforman la resolución de juegos en una experiencia de aprendizaje sobre creatividad.
  • Un enfoque práctico que invita a aplicar la creatividad para resolver problemas de forma innovadora.

Ficha técnica

  • Autor: FONSECA GARCIA, AGUSTIN
  • Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
  • Idioma: Español
  • Tema: JUEGOS DE INGENIO Y ACERTIJOS, CRUCIGRAMAS, SUDOKU Y ROMPECABEZAS MATEMATICOS
  • Colección: LIBROS SINGULARES
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: marzo de 2025
  • Número de páginas: 176
  • Peso: 265 g

Valoración editorial

Esta obra destaca por su enfoque dual: no solo ofrece una colección abundante de pasatiempos originales, sino que también desvela el proceso creativo que los genera. Para el público objetivo, aficionado a los juegos de ingenio, el valor añadido reside en comprender cómo se construyen los desafíos, lo que enriquece la experiencia de resolución. La inclusión del nokori, un juego inédito, y la variedad de formatos presentados convierten este libro en una propuesta fresca y estimulante dentro del género.

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