Descripción
Diseñar para convencer
Resumen del libro
Diseñar para convencer es una guía práctica dirigida a profesionales del diseño que buscan mejorar la comunicación y la persuasión de sus propuestas. El libro ofrece principios, tácticas y métodos accionables para presentar diseños de aplicaciones, sitios web o productos de manera efectiva. El lector aprenderá a obtener el apoyo de las personas influyentes del proyecto, con el objetivo de crear la mejor experiencia de usuario. Esta obra transformará la forma en que los diseñadores hablan sobre diseño, proporcionando herramientas para argumentar y defender sus decisiones creativas.
¿De qué trata?
El libro aborda el desafío fundamental de presentar y defender propuestas de diseño. A través de una metodología práctica, el autor enseña a los diseñadores a estructurar sus argumentos para convencer a clientes, stakeholders y equipos de trabajo. Se exploran técnicas para comunicar el valor de las decisiones de diseño, gestionar objeciones y alinear las soluciones creativas con los objetivos del proyecto. El enfoque se centra en la persuasión estratégica, alejándose de la subjetividad para basar las presentaciones en datos, principios de usabilidad y necesidades del usuario.
Temas principales
- Presentación efectiva de propuestas de diseño
- Persuasión y argumentación en entornos profesionales
- Gestión de stakeholders y obtención de aprobaciones
- Comunicación del valor del diseño centrado en el usuario
- Estrategias para defender decisiones creativas
¿Para quién está recomendado?
Este libro está recomendado para diseñadores gráficos, diseñadores UX/UI, diseñadores de producto y cualquier profesional creativo que necesite presentar y defender sus proyectos ante clientes, directivos o equipos multidisciplinarios. También es útil para estudiantes de diseño que deseen desarrollar habilidades de comunicación y persuasión en el ámbito laboral.
Qué aporta este libro
- Un marco práctico para estructurar presentaciones de diseño con impacto.
- Técnicas para anticipar y gestionar objeciones de manera profesional.
- Métodos para alinear las propuestas creativas con los objetivos de negocio.
- Herramientas para comunicar el valor de la experiencia de usuario.
- Confianza para defender decisiones de diseño basadas en principios sólidos.
Ficha técnica
- Autor: GREEVER, TOM
- Editorial: Parramon
- Idioma: Español
- Tema: Diseño gráfico, Teoría del arte, Historia del arte / estilos de arte y diseño
- Colección: DISEÑO GRAFICO
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: octubre de 2024
- Número de páginas: 240
- Peso: 665 g
Valoración editorial
Diseñar para convencer se presenta como una herramienta esencial para diseñadores que buscan profesionalizar su comunicación. Su enfoque práctico y accionable lo convierte en un recurso valioso para quienes necesitan que sus propuestas sean comprendidas y aprobadas. La obra aborda una necesidad real del sector: la capacidad de persuadir sin perder la esencia creativa, ofreciendo un equilibrio entre técnica y estrategia. Es una lectura recomendada para cualquier profesional que quiera mejorar su impacto en la toma de decisiones de proyectos de diseño.

