Diseño de videojuegos

PARRAMÓNISBN: 9788434213975

Precio:
Precio de venta€39,00
Agotado

Descripción

Diseño de videojuegos

Resumen del libro

Este libro ofrece una guía completa y práctica sobre el proceso de creación de videojuegos, desde la concepción de la idea inicial hasta la gestión del proyecto. A través de entrevistas con creadores, estudios de caso y ejemplos reales, el autor desglosa la estructura y complejidad del diseño de juegos. La obra combina conceptos académicos con métodos analíticos y consejos prácticos, proporcionando al lector un amplio conjunto de herramientas para desarrollar su propio trabajo. Es un manual esencial para entender cómo la planificación, la ejecución y la iteración dan vida a un juego.

¿De qué trata?

El libro aborda el diseño de videojuegos desde una perspectiva integral, cubriendo todas las etapas del desarrollo. Comienza con la generación de conceptos y la preproducción, explicando cómo definir la mecánica, la narrativa y la estética del juego. Luego, profundiza en aspectos técnicos y creativos, como la animación digital, la construcción de mundos virtuales y la integración de elementos de realidad virtual. Finalmente, ofrece una visión práctica sobre la inversión, la gestión de proyectos y el lanzamiento del producto. La obra se apoya en ejemplos de la industria y en las experiencias de diseñadores consagrados, demostrando cómo el juego surge de un proceso iterativo de prueba y error.

Temas principales

  • Diseño conceptual y preproducción de videojuegos.
  • Desarrollo de mecánicas, narrativa y mundos virtuales.
  • Animación digital y creación de gráficos interactivos.
  • Realidad virtual y televisión digital aplicada al entretenimiento.
  • Gestión de proyectos, inversión y lanzamiento en la industria del juego.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a diseñadores de videojuegos, estudiantes de animación digital, desarrolladores de software interactivo y cualquier persona interesada en comprender el proceso completo de creación de un juego. También es útil para profesionales del diseño gráfico y la narrativa visual que deseen incursionar en el mundo de los videojuegos, así como para emprendedores que busquen entender los aspectos comerciales y de gestión de este sector.

Qué aporta este libro

  • Una visión integral del proceso de diseño, desde la idea hasta la gestión del proyecto.
  • Herramientas analíticas y prácticas para aplicar en el desarrollo de juegos propios.
  • Información actualizada sobre tendencias como la realidad virtual y la animación digital.
  • Ejemplos reales y entrevistas que ilustran los desafíos y soluciones de la industria.
  • Un enfoque que fomenta el aprendizaje a través de la experimentación y la iteración.

Ficha técnica

  • Autor: Salmond, Michael
  • Editorial: Parramón
  • Idioma: Español
  • Tema: Diseño gráfico, novelas gráficas, mundos virtuales, televisión digital y centros multimedia, juegos de PC/ordenador/en línea, diseño de juegos, animación digital, desarrollo y programación de juegos, realidad virtual
  • Colección: Diseño Multimedia
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: No especificada
  • Número de páginas: 272
  • Peso: 1020 g

Valoración editorial

Este manual destaca por su enfoque práctico y su cobertura exhaustiva del diseño de videojuegos, combinando teoría académica con experiencia real de la industria. Es una herramienta valiosa tanto para principiantes como para profesionales que buscan estructurar su proceso creativo y comprender los aspectos comerciales del desarrollo. La inclusión de entrevistas y casos de estudio aporta una perspectiva auténtica que enriquece la lectura, mientras que el énfasis en la experimentación invita al lector a aprender haciendo.

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