Análisis narrativo del guión de videojuego


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Descripción

Análisis narrativo del guión de videojuego

Resumen del libro

Esta obra ofrece un análisis profundo y riguroso del guión de videojuego como artefacto narrativo, explorando su lenguaje, estructura y madurez artística. El autor, Iván Martín Rodríguez, examina cómo el videojuego ha alcanzado un estatus narrativo propio, cuestionando su lugar dentro de las artes tradicionales. A través de un enfoque ensayístico, el libro desentraña las claves de la narrativa interactiva, proporcionando herramientas para comprender y valorar el guión como un elemento central en la experiencia del jugador. Es una lectura esencial para quienes buscan entender la evolución y el potencial del videojuego como medio de expresión.

¿De qué trata?

El libro aborda la narrativa en los videojuegos desde una perspectiva analítica y crítica. Parte de la premisa de que el medio ha alcanzado una madurez que exige un estudio serio de sus componentes narrativos. A lo largo de sus páginas, se examinan las particularidades del guión interactivo, diferenciándolo de otros formatos como el cine o la literatura. Se analizan elementos como la estructura, los personajes, el diálogo y la integración de la trama con la jugabilidad. El autor propone un marco teórico para evaluar la calidad narrativa de los videojuegos, ofreciendo ejemplos y reflexiones que invitan a repensar el medio. Se trata de un ensayo que no solo describe, sino que cuestiona y sitúa al videojuego en el panorama de las artes contemporáneas.

Temas principales

  • Análisis estructural del guión interactivo en videojuegos.
  • Comparación de la narrativa del videojuego con otras artes narrativas (cine, literatura).
  • Evolución y madurez del lenguaje del videojuego como medio de expresión.
  • Relación entre narrativa y jugabilidad en la experiencia del usuario.
  • Propuesta de criterios para la valoración crítica de guiones de videojuegos.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes y profesionales del diseño y desarrollo de videojuegos, guionistas, críticos culturales, académicos interesados en los estudios de medios interactivos, y a cualquier aficionado que desee profundizar en la comprensión del videojuego como forma de arte narrativa. También resulta de interés para lectores que buscan un análisis serio y fundamentado sobre la evolución del lenguaje en la industria del entretenimiento digital.

Qué aporta este libro

  • Proporciona un marco teórico sólido para analizar y valorar guiones de videojuegos.
  • Ayuda a comprender las diferencias y similitudes entre la narrativa interactiva y la tradicional.
  • Ofrece herramientas críticas para evaluar la calidad narrativa de los videojuegos.
  • Enriquece la perspectiva sobre el videojuego como medio artístico y cultural.
  • Estimula una reflexión fundamentada sobre el lugar del videojuego en las artes contemporáneas.

Ficha técnica

  • Autor: Martín Rodríguez; Iván
  • Editorial: Editorial Universidad de Granada
  • Idioma: Español
  • Tema: INDUSTRIAS DE LA TECNOLOGIA INFORMATICA
  • Colección: EN COEDICION CON EDITORIAL SINTESIS
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: No disponible
  • Número de páginas: 182
  • Dimensiones: 21.5 cm x 15.0 cm
  • Peso: 356.0 gr

Valoración editorial

Se trata de una obra oportuna y necesaria que aborda un vacío en el análisis académico del videojuego. Su enfoque ensayístico y riguroso permite al lector adentrarse en la complejidad narrativa del medio sin caer en tecnicismos superfluos. Es especialmente valiosa para quienes desean ir más allá del consumo lúdico y comprender el videojuego como un vehículo de expresión artística con un lenguaje propio y maduro. Una lectura recomendada para ampliar la mirada sobre la industria del entretenimiento interactivo.

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