Descripción
DESARROLLO DE APLICACIONES ANDROID CON APP INVENTOR 2
Resumen del libro
Este libro es una guía práctica y accesible para aprender a crear aplicaciones para dispositivos Android sin necesidad de ser un experto en programación. A través de App Inventor 2, una herramienta web gratuita de programación visual, el lector podrá desarrollar sus propias aplicaciones de forma progresiva. La obra ofrece un enfoque didáctico con múltiples ejemplos prácticos que cubren desde la creación de interfaces hasta el uso de sensores y componentes multimedia, permitiendo al lector consolidar sus conocimientos paso a paso.
¿De qué trata?
La obra se centra en la enseñanza del desarrollo de aplicaciones Android mediante App Inventor 2, un entorno de programación visual que sustituye las líneas de código por bloques que se conectan como piezas de un puzle. El autor explica de manera progresiva cómo utilizar los diferentes componentes de la herramienta, comenzando por los elementos básicos de interfaz como etiquetas, botones y campos de texto, para avanzar hacia funcionalidades más complejas.
El libro aborda la integración de componentes multimedia que permiten grabar y reproducir audio y vídeo, así como la interacción por voz. También profundiza en los componentes de dibujo y animación para la creación de sprites, esenciales en el desarrollo de juegos. Además, se explica el manejo de los sensores del teléfono, como el acelerómetro o el GPS. Cada funcionalidad se presenta acompañada de ejemplos prácticos que el lector puede replicar para afianzar los conceptos aprendidos.
Temas principales
- Introducción a la programación visual con App Inventor 2 como herramienta web gratuita.
- Diseño de interfaces de usuario con componentes clásicos: etiquetas, campos de texto, botones, menús e imágenes.
- Integración y gestión de elementos multimedia: grabación, reproducción de audio y vídeo, y reconocimiento de voz.
- Creación de animaciones y juegos mediante sprites, incluyendo movimiento y colisiones.
- Uso y programación de los sensores del dispositivo Android para aplicaciones interactivas.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a cualquier persona interesada en crear sus propias aplicaciones Android, desde aficionados y emprendedores con una idea original hasta estudiantes y profesionales que deseen introducirse en el desarrollo móvil. Es especialmente útil para quienes tienen conocimientos básicos de programación y buscan una herramienta visual y accesible para materializar sus proyectos sin necesidad de aprender lenguajes de programación complejos.
Qué aporta este libro
- Capacidad para crear aplicaciones Android funcionales desde cero sin instalar software adicional, solo con un navegador web.
- Comprensión práctica de la programación visual mediante bloques, facilitando el aprendizaje de conceptos fundamentales de desarrollo.
- Habilidades para integrar funcionalidades avanzadas como multimedia, animaciones y sensores en aplicaciones propias.
- Autonomía para desarrollar soluciones personalizadas que cubran necesidades específicas no satisfechas por aplicaciones existentes.
Ficha técnica
- Autor: DOMINGUEZ MINGUEZ, TOMAS
- Editorial: Marcombo
- Idioma: Español
- Tema: INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, SISTEMAS OPERATIVOS, SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES
- Colección: INFORMATICA
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: septiembre de 2022
- Número de páginas: 466
- Peso: 876 g
Valoración editorial
La obra de Tomás Domínguez destaca por su enfoque eminentemente práctico y progresivo, ideal para quienes se inician en el desarrollo de aplicaciones móviles. La elección de App Inventor 2 como herramienta principal elimina las barreras técnicas habituales, permitiendo al lector centrarse en la lógica de la programación y la creatividad. Los numerosos ejemplos y la estructura didáctica facilitan la asimilación de conceptos, haciendo que el aprendizaje sea efectivo y motivador. Es un recurso valioso para cualquier persona que desee dar sus primeros pasos en la creación de apps Android de forma autónoma y sin complicaciones.

