Arduino. Trucos y secretos. 120 ideas para resolver cualquier problema

MARCOMBOISBN: 9788426727275

Precio:
Precio de venta€32,00
Agotado

Descripción

Arduino. Trucos y secretos. 120 ideas para resolver cualquier problema

Resumen del libro

Esta obra es una guía práctica y exhaustiva para dominar Arduino, diseñada tanto para principiantes como para usuarios avanzados. Con más de 120 trucos y soluciones, el autor, Paolo Aliverti, comparte técnicas probadas para resolver los problemas más comunes en el diseño de prototipos y objetos interactivos. El libro ofrece un aprendizaje paso a paso que abarca desde la programación básica hasta la comunicación avanzada con otros dispositivos, convirtiéndose en un recurso indispensable para cualquier maker o entusiasta de la electrónica.

¿De qué trata?

El libro se estructura como un compendio de soluciones prácticas para los desafíos cotidianos al trabajar con Arduino. A través de 120 ideas y secretos, el autor guía al lector en la construcción de circuitos, la conexión de sensores y actuadores, y la escritura de software eficiente. Se abordan temas fundamentales como la programación de bucles y arrays, el manejo de LED y botones, la medición de tiempo de pulsación, y la detección de temperatura, humedad, presión y obstáculos. Además, profundiza en el control de motores, la generación de sonidos, la visualización de información en pantallas y la comunicación mediante Wi-Fi, Bluetooth y RS232. El libro también enseña a utilizar Arduino como servidor web y a intercambiar correos electrónicos y SMS, ofreciendo un enfoque integral para cualquier proyecto.

Temas principales

  • Programación avanzada de Arduino: bucles, arrays, pruebas y algoritmos.
  • Interacción con LED y botones: medición de tiempo de pulsación, control de calderas y juegos interactivos.
  • Uso de sensores: detección de temperatura, humedad, presión, inclinación, obstáculos y etiquetas RFID.
  • Control de actuadores: motores, pantallas, generación de sonidos y reproducción de audio.
  • Comunicación e intercambio de datos: Wi-Fi, RS232, Bluetooth, servidor web, correo electrónico y SMS.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a makers, aficionados a la electrónica, estudiantes de ingeniería y programación, y cualquier persona interesada en la creación de prototipos y objetos interactivos con Arduino. Es ideal tanto para quienes se inician en la plataforma y buscan una guía práctica, como para usuarios con experiencia que desean profundizar en técnicas avanzadas y resolver problemas específicos de manera eficiente.

Qué aporta este libro

  • Más de 120 soluciones prácticas y trucos para resolver problemas comunes en proyectos con Arduino.
  • Aprendizaje paso a paso que combina teoría y aplicación directa, facilitando la comprensión de conceptos complejos.
  • Enfoque integral que abarca desde la programación básica hasta la comunicación avanzada con otros dispositivos y redes.
  • Recursos para optimizar el diseño de circuitos, la selección de componentes y la depuración de software.
  • Inspiración y metodología para abordar cualquier proyecto de electrónica interactiva con confianza y creatividad.

Ficha técnica

  • Autor: Aliverti, Paolo
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: Ingeniería electrónica y de las comunicaciones, robótica, informática, programación, redes y comunicaciones
  • Colección: Arduino
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: julio de 2019
  • Número de páginas: 448
  • Peso: 1000 g

Valoración editorial

Este libro se presenta como una herramienta de consulta y aprendizaje de gran valor para la comunidad maker. La experiencia del autor, Paolo Aliverti, se refleja en la claridad y practicidad de los contenidos, que abordan desde fundamentos hasta técnicas avanzadas. Su estructura modular, basada en problemas y soluciones, facilita la localización de información específica y la aplicación inmediata de los conocimientos. Es una obra recomendada para quienes buscan un enfoque sistemático y eficaz para superar los desafíos técnicos en el desarrollo de proyectos con Arduino.

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