APRENDER 3DS MAX 2014 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS

MARCOMBOISBN: 9788426720757

Precio:
Precio de venta€19,80
Agotado

Descripción

Aprender 3ds Max 2014 Avanzado con 100 Ejercicios

Resumen del libro

Este manual práctico está diseñado para usuarios que ya poseen conocimientos básicos de 3ds Max 2014 y desean profundizar en técnicas avanzadas de modelado tridimensional. A través de 100 ejercicios secuenciados, el lector explorará herramientas profesionales de iluminación, aplicación de materiales, manejo de cámaras, efectos atmosféricos y sistemas de animación. El libro se centra en el dominio de funciones clave como el motor de renderizado mental ray, la simulación de movimiento humano con Populate y la alineación precisa de perspectivas. Es un recurso ideal para profesionales del desarrollo de juegos, la televisión, el cine y la composición digital que buscan optimizar su flujo de trabajo y elevar la calidad de sus escenas 3D.

¿De qué trata?

El libro aborda el uso avanzado de 3ds Max 2014 mediante una metodología práctica de 100 ejercicios. Cada ejercicio está diseñado para resolver una tarea específica, permitiendo al usuario aprender haciendo. Se cubren en profundidad las herramientas de aplicación de materiales y texturas, la configuración de luces y sombras realistas, y el manejo de cámaras para encuadres profesionales. También se exploran efectos atmosféricos y especiales, la creación de animaciones complejas y el proceso de renderización de escenas completas. El contenido incluye mejoras específicas de esta versión, como las nuevas herramientas de zoom y encuadre 2D, la función Perspective Match para alinear objetos con perspectivas de fondo, y la ficha Populate para simular movimientos humanos verosímiles en multitudes.

Temas principales

  • Renderización avanzada con motor mental ray y optimización de parámetros.
  • Aplicación y edición de materiales y texturas para superficies realistas.
  • Configuración profesional de sistemas de iluminación y sombras.
  • Manejo de cámaras y composición de encuadres tridimensionales.
  • Efectos atmosféricos y especiales (niebla, fuego, volúmenes).
  • Animación de objetos y simulación de movimiento humano con Populate.
  • Herramientas de productividad: visores maximizados, zoom 2D y Perspective Match.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a usuarios intermedios de 3ds Max 2014 que ya dominan las funciones básicas del programa y desean avanzar hacia un nivel profesional. Es especialmente útil para diseñadores 3D, arquitectos, animadores, artistas digitales y estudiantes de áreas como desarrollo de videojuegos, producción cinematográfica, televisión o composición digital. También es adecuado para profesionales que necesitan actualizar sus habilidades con las herramientas y mejoras introducidas en la versión 2014 del software.

Qué aporta este libro

  • Dominio práctico de técnicas avanzadas de iluminación, materiales y renderizado mediante ejercicios paso a paso.
  • Conocimiento de las funciones específicas de 3ds Max 2014, como Populate, Perspective Match y las mejoras en mental ray.
  • Capacidad para crear escenas tridimensionales más realistas y animaciones profesionales optimizando el flujo de trabajo.
  • Habilidades para resolver problemas comunes en entornos de producción 3D, desde la alineación de perspectivas hasta la simulación de multitudes.
  • Un método de aprendizaje estructurado en 100 ejercicios que facilita la asimilación progresiva de conceptos complejos.

Ficha técnica

  • Autor: MEDIACTIVE
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: Gráficos y modelado en 3D, Informática: cuestiones generales, Programación informática
  • Colección: FONDO
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: septiembre de 2013
  • Número de páginas: 216
  • Peso: 486 g

Valoración editorial

Este manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, ofreciendo una progresión clara desde conceptos intermedios hasta técnicas avanzadas. La estructura de 100 ejercicios permite al lector avanzar a su propio ritmo, consolidando cada habilidad antes de pasar a la siguiente. La cobertura de herramientas específicas de 3ds Max 2014, como Populate y Perspective Match, lo convierte en un recurso valioso para quienes trabajan con esta versión del software. Es una opción sólida para profesionales y estudiantes que buscan un aprendizaje eficiente y aplicado, sin teoría superflua, centrado en resultados tangibles en la creación de escenas 3D complejas.

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