Descripción
Villa y Corte: Duelos y Quebrantos
Resumen del libro
Este volumen amplía la experiencia del juego de rol histórico Villa y Corte con una colección de comedias listas para jugar. Concebido gracias al apoyo de los mecenas, el libro ofrece al director de juego y a los jugadores tramas, personajes y situaciones ambientadas en el Siglo de Oro español. Con 60 páginas de contenido, el lector encontrará partidas preparadas que facilitan la inmersión en el Madrid del siglo XVII, combinando intrigas, duelos y el característico humor picaresco de la época.
¿De qué trata?
Duelos y Quebrantos es un suplemento que reúne varias comedias o aventuras completas para el juego de rol Villa y Corte. Cada comedia presenta un conflicto autónomo que los personajes deberán resolver, explorando diferentes facetas de la sociedad madrileña del Siglo de Oro: desde los mentideros y tabernas hasta los salones de la nobleza. El libro se centra en ofrecer partidas con un tono ligero y divertido, sin renunciar a la ambientación histórica y a la posibilidad de enfrentamientos con espada. Es un material pensado para que el director de juego pueda llevar a la mesa sesiones dinámicas sin necesidad de una preparación exhaustiva.
Temas principales
- El Siglo de Oro español como escenario de juego de rol.
- Comedias y aventuras autoconclusivas para el sistema Villa y Corte.
- Intrigas, duelos y humor picaresco en el Madrid del siglo XVII.
- Personajes y tramas inspirados en la literatura y la historia de la época.
- Contenido creado con la colaboración de la comunidad de mecenas del juego.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a directores de juego que busquen aventuras ya preparadas para el sistema Villa y Corte, así como a grupos de jugadores que quieran explorar nuevas historias en el mismo escenario. Es ideal para aquellos que valoran la ambientación histórica y el tono desenfadado, y que prefieren partidas listas para jugar, minimizando el tiempo de preparación. También es un buen punto de partida para nuevos directores que se inician en el juego.
Qué aporta este libro
- Una colección de partidas listas para jugar, que ahorran tiempo de preparación al director de juego.
- Nuevas tramas y personajes que amplían la rejugabilidad del juego base Villa y Corte.
- Un enfoque en el humor y la comedia, ofreciendo una alternativa a las partidas más serias o centradas en la acción directa.
- Material original creado con el apoyo de la comunidad de jugadores, lo que garantiza su sintonía con los intereses de los aficionados.
Ficha técnica
- Autor: JOSE LOMO
- Editorial: NOSOLOROL
- Idioma: Español
- Tema: JUEGOS DE ROL, JUEGOS DE GUERRA Y JUEGOS DE GESTIO
- Colección: VILLA Y CORTE
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: mayo de 2025
- Número de páginas: 60
- Peso: 284 g
Valoración editorial
Duelos y Quebrantos cumple con su propósito de ofrecer contenido adicional y práctico para los seguidores de Villa y Corte. La recopilación de comedias aporta variedad y facilita la labor del director de juego, permitiendo centrarse en la narración y la interpretación. El libro se presenta como una herramienta útil para mantener viva la ambientación del Siglo de Oro en la mesa, especialmente para aquellos grupos que disfrutan de un tono más ligero y humorístico.

