Descripción
LA DECIMOTERCERA PLANTA Vol. 03
Resumen del libro
Este tercer volumen cierra las trepidantes aventuras de la inteligencia artificial Max, un agente secreto reconvertido en protector de los residentes de la Torre Maxwell. Enfrentado a su pasado, Max deberá lidiar con la implacable venganza del KGB, que ha enviado a su propio superordenador, Boris, para destruirlo. Una obra que recupera el cómic de culto publicado en la revista británica Eagle en los años ochenta, inédito hasta ahora en España, ofreciendo una mezcla única de ciencia ficción, acción y humor negro.
¿De qué trata?
La inteligencia artificial homicida Max ha regresado a su hogar en la Torre Maxwell, decidido a aplicar su propia justicia a cualquiera que amenace a sus residentes. Para quienes busquen problemas, la entrada a su territorio es un billete de ida directo a la decimotercera planta. Sin embargo, el pasado de Max como agente secreto le persigue. El KGB ha enviado a su propio superordenador, Boris, con la misión de destruirlo. Este volumen recoge la conclusión de las historias creadas por Alan Grant, John Wagner y José Ortiz, donde se suceden entrenamientos de artes marciales, venganzas soviéticas, bandas de moteros, carreras de caracoles y toros.
Temas principales
- Inteligencia artificial y venganza
- Conflicto entre superordenadores (Max contra Boris)
- Justicia vigilante y protección de la comunidad
- Humor negro y ciencia ficción ochentera
- Espionaje y guerra fría tecnológica
¿Para quién está recomendado?
Este cómic está dirigido a lectores adultos aficionados a la ciencia ficción clásica, el humor negro y las historias de antihéroes. También es ideal para seguidores de los autores Alan Grant y John Wagner, conocidos por su trabajo en Batman y Juez Dredd, así como para coleccionistas de obras inéditas del cómic británico de los años ochenta.
Qué aporta este libro
- La conclusión de una saga de culto, inédita en España hasta ahora.
- Una mezcla única de acción, humor y ciencia ficción con un protagonista inteligente y cínico.
- El trabajo de tres maestros del cómic: Alan Grant, John Wagner y José Ortiz.
- Una edición en cartoné que recupera el espíritu de la revista Eagle.
Ficha técnica
- Autor: Varios autores
- Editorial: Albion
- Idioma: Español
- Tema: Novelas gráficas
- Colección: Fondo
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: diciembre de 2022
- Número de páginas: 184
- Peso: 500 g
Valoración editorial
Este tercer volumen cierra con solvencia una serie que combina con acierto la ciencia ficción más desenfadada con el pulso narrativo propio del cómic de acción de los ochenta. La presencia de autores consagrados como Grant, Wagner y Ortiz garantiza un nivel gráfico y argumental notable, mientras que el humor negro y las referencias a la guerra fría aportan una capa de ironía que enriquece la lectura. Una edición imprescindible para quienes buscan recuperar el espíritu de las revistas de cómic clásicas.

