El Capitel de Quetzel

NOSOLOROLISBN: 9788418586460

Precio:
Precio de venta€19,99
Disponibles (5 unidades), listas para ser enviadas

Descripción

El Capitel de Quetzel

Resumen del libro

Este libro de aventuras para el juego de rol Forbidden Lands reúne cuatro escenarios independientes creados por reconocidos autores del género. Cada uno de ellos presenta un desafío único y una ambientación rica en detalles, desde una reina demonio atrapada en un sueño eterno hasta un bosque habitado por brujas enfrentadas. Los personajes explorarán prisiones extrañas, cementerios de criaturas legendarias y lugares donde la realidad se distorsiona. Una obra imprescindible para directores de juego que buscan material listo para usar, con tramas profundas y giros sorprendentes, diseñada para enriquecer cualquier campaña en el yermo maldito.

¿De qué trata?

El Capitel de Quetzel es una compilación de cuatro aventuras completas para Forbidden Lands, cada una con su propio tono y desafío. La primera sumerge a los jugadores en el misterio de una reina demonio que sueña estando muerta, un enigma que puede desatar el caos. La segunda transcurre en una prisión donde unas extrañas bestias han creado su propia y distorsionada idea de familia. La tercera aventura lleva al grupo a un bosque encantado habitado por brujas que no se llevan bien entre sí, ofreciendo un conflicto de intereses y alianzas frágiles. Por último, la cuarta aventura explora el cementerio del último lagarto de trueno, una criatura legendaria cuyo legado aún perdura. Cada escenario está diseñado para ser jugado de forma independiente o integrado en una campaña mayor, ofreciendo a los directores de juego una herramienta versátil y llena de posibilidades narrativas.

Temas principales

  • Sueños y realidad: la frontera entre el mundo onírico y el despertar de una reina demonio.
  • Familia y pertenencia: la creación de vínculos distorsionados en un entorno de prisión y aislamiento.
  • Conflictos entre facciones: las disputas internas entre brujas que habitan un mismo bosque.
  • Legado y extinción: el recuerdo y las consecuencias de la desaparición de una criatura mítica.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a directores de juego de Forbidden Lands que busquen aventuras listas para usar, con una alta calidad narrativa y una variedad de tonos. También es ideal para jugadores experimentados que deseen enfrentarse a desafíos únicos y bien diseñados, así como para aquellos que quieran expandir su campaña con escenarios que exploran temas profundos y situaciones complejas. Es una obra pensada para grupos que valoran la narrativa, el misterio y la exploración en un mundo oscuro y peligroso.

Qué aporta este libro

  • Cuatro aventuras completas y listas para jugar, escritas por autores de renombre.
  • Una variedad de tonos y desafíos, desde el misterio onírico hasta el conflicto entre facciones.
  • Material de alta calidad que enriquece cualquier campaña de Forbidden Lands.
  • Escenarios independientes que pueden adaptarse fácilmente a diferentes estilos de juego.
  • Una oportunidad para explorar rincones inéditos del yermo maldito con tramas profundas.

Ficha técnica

  • Autor: CHRIS MCDOWALL
  • Editorial: NOSOLOROL
  • Idioma: Español
  • Tema: JUEGOS DE ROL, JUEGOS DE GUERRA Y JUEGOS DE GESTIO
  • Colección: FORBIDDEN LANDS
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: mayo de 2025
  • Número de páginas: 72
  • Peso: 235 g

Valoración editorial

El Capitel de Quetzel destaca por la calidad de sus autores y la diversidad de sus propuestas. Cada aventura ofrece un enfoque narrativo sólido y un diseño de juego cuidado, lo que lo convierte en un recurso valioso para cualquier director de Forbidden Lands. La obra equilibra el misterio, el conflicto y la exploración, proporcionando material que se integra de forma natural en el universo del juego. Es una adición recomendable para quienes buscan expandir sus partidas con historias memorables y bien estructuradas.

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