Enigmas para darle al coco. Cultura general

LAROUSSEISBN: 9788418100222

Precio:
Precio de venta€12,50
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Descripción

Enigmas para darle al coco. Cultura general

Resumen del libro

Este libro de pasatiempos está diseñado para estimular la mente en cualquier momento y lugar. Con 88 retos variados que abarcan desde frases históricas y gastronomía hasta personajes de cine y series, ofrece una forma amena de ejercitar la inteligencia. Ideal para disfrutar en solitario, en familia o con amigos, cada desafío potencia la percepción, la atención, la memoria y el lenguaje, combinando entretenimiento con aprendizaje cultural.

¿De qué trata?

La obra reúne una colección de 88 enigmas y pasatiempos que abordan una amplia gama de temas culturales. Los retos incluyen sopas de letras, quiz, letras revueltas, siluetas y ahorcados, todos diseñados para desafiar la capacidad de superación del lector. A través de referencias que van desde Hitchcock hasta La casa de papel, pasando por Concha Piquer, Shakira, Johann Cruyff y Carolina Marín, se exploran áreas como frases históricas, gastronomía, arte, lugares del mundo y personajes de cine y series. Cada actividad está pensada para ser resuelta de forma individual o grupal, fomentando la interacción y el aprendizaje lúdico.

Temas principales

  • Pasatiempos y juegos de ingenio: sopas de letras, quiz, letras revueltas, siluetas y ahorcados.
  • Cultura general: frases históricas, gastronomía, arte, lugares del mundo y personajes de cine y series.
  • Estimulación cognitiva: desarrollo de la percepción, atención, memoria y lenguaje.
  • Referentes culturales variados: desde Hitchcock y La casa de papel hasta Concha Piquer, Shakira, Johann Cruyff y Carolina Marín.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a personas de todas las edades que disfruten de los pasatiempos y los juegos de ingenio. Es ideal para quienes buscan una forma entretenida de ejercitar la mente en cualquier lugar, ya sea en casa, en el transporte o en momentos de ocio. También resulta perfecto para compartir en familia o con amigos, fomentando la interacción y el aprendizaje colaborativo. No se requieren conocimientos previos específicos, solo curiosidad y ganas de superar retos.

Qué aporta este libro

  • Ejercitación mental variada: estimula la percepción, atención, memoria y lenguaje a través de diferentes tipos de pasatiempos.
  • Ampliación de conocimientos culturales: ofrece referencias a personajes, obras y hechos históricos de diversas áreas.
  • Entretenimiento portátil: diseño en formato bolsillo para llevar y resolver en cualquier momento y lugar.
  • Oportunidad de interacción social: ideal para compartir retos en familia o con amigos, fomentando la diversión colectiva.
  • Desarrollo de la capacidad de superación: cada reto desafía al lector a mejorar sus habilidades y perseverar.

Ficha técnica

  • Autor: Aparici Turrado, Isabel
  • Editorial: Larousse
  • Idioma: Español
  • Tema: Pasatiempos, juegos de ingenio y acertijos, libros de juegos de preguntas y respuestas
  • Colección: Larousse Referencia General (46)
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: junio de 2020
  • Número de páginas: 192
  • Peso: 243 g

Valoración editorial

Este título de Larousse se presenta como una opción sólida para quienes buscan un pasatiempo que combine entretenimiento y aprendizaje. La variedad de retos y la amplitud temática aseguran que haya contenido para diferentes intereses, desde la cultura pop hasta la historia. Su formato compacto lo hace práctico para el día a día, y el enfoque en la estimulación cognitiva añade un valor educativo que va más allá del simple juego. Es una herramienta útil para mantener la mente activa de forma lúdica y accesible.

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