Descripción
Escape book aventura
Resumen del libro
Un libro-juego interactivo que combina la emoción de un escape room con la narrativa de una aventura virtual. El lector se convierte en Oxana, una jugadora que debe recorrer un laberinto de cincuenta caminos para rescatar a su pareja, Jason, atrapado en el adictivo videojuego Flowerers. Cada decisión cuenta y solo una ruta lleva al éxito. Una experiencia de lectura participativa que desafía el ingenio y la capacidad de deducción.
¿De qué trata?
Flowerers es el videojuego de moda, una experiencia virtual tan inmersiva que algunos jugadores deciden abandonar su vida real para vivir en ella a tiempo completo. Jason ha dado un mal paso y ha quedado atrapado en el juego, sin posibilidad de volver. Su pareja, Oxana, deberá adentrarse en un intrincado laberinto con cincuenta caminos posibles, de los cuales solo uno la llevará hasta él. El lector asume el papel de Oxana y, a través de acertijos, pistas y decisiones, deberá encontrar la ruta correcta antes de que sea demasiado tarde. Un desafío de lógica y observación donde cada página es una nueva encrucijada.
Temas principales
- Realidad virtual y adicción a los videojuegos
- Resolución de acertijos y laberintos
- Toma de decisiones y consecuencias
- Narrativa interactiva y no lineal
- Supervivencia en un entorno digital
¿Para quién está recomendado?
Para amantes de los juegos de escape, los acertijos y las aventuras interactivas. Ideal para lectores que buscan una experiencia de lectura activa y participativa, donde su ingenio determina el desenlace. También para aficionados a los videojuegos y a las historias con múltiples finales.
Qué aporta este libro
- Una experiencia de lectura inmersiva que convierte al lector en protagonista.
- Desarrollo del pensamiento lógico y la capacidad de deducción.
- Horas de entretenimiento con un único objetivo: encontrar la salida.
- Una narrativa original que fusiona el libro tradicional con el juego de escape.
- La posibilidad de repetir la experiencia para explorar caminos alternativos.
Ficha técnica
- Autor: Tapia; Ivan#Linde; Montse
- Editorial: Lunwerg Editores
- Idioma: Español
- Tema: PASATIEMPOS, ACERTIJOS Y JUEGOS
- Colección: OCIO Y DEPORTES
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: 2020
- Número de páginas: 176
- Dimensiones: 21.0 cm x 15.0 cm
- Peso: 444.0 gr
Valoración editorial
Un libro-juego bien concebido que ofrece una experiencia diferente a la lectura convencional. La estructura de laberinto con múltiples caminos invita a la participación activa y al pensamiento estratégico. Resulta especialmente atractivo para quienes buscan un reto intelectual y disfrutan con la resolución de enigmas. La temática del videojuego como escenario de la aventura conecta con el público joven y adulto familiarizado con la cultura digital.

