EL GRAN LIBRO JUEGO DE LAS CIVILIZACIONES

EDITORIAL EL PIRATAISBN: 9788417210816

Precio:
Precio de venta€15,00
Disponibles (2 unidades), listas para ser enviadas

Descripción

THE BIG GAME BOOK OF CIVILIZATIONS LIBROS PARA NIÑOS EN IN

Resumen del libro

Este libro-juego de gran formato ofrece una experiencia interactiva única para que los niños descubran seis grandes civilizaciones antiguas: polinesios, vikingos, romanos, chinos, mayas y egipcios. Con espectaculares ilustraciones a todo color y un diseño de cartón resistente, el libro se mantiene de pie para que varios niños puedan jugar simultáneamente. Incluye tres niveles de juegos adaptados a diferentes edades, desde buscar objetos hasta identificar anacronismos, y un código QR con soluciones y explicaciones adicionales. Una herramienta educativa y lúdica que crece con el niño.

¿De qué trata?

El libro presenta seis dobles páginas, cada una dedicada a la época dorada de una civilización: Polinesios, Vikingos, Romanos, Chinos, Mayas y Egipcios. Cada ilustración, enorme y llena de detalles, es el escenario de tres tipos de juegos progresivos. Para los más pequeños (a partir de 3-4 años), se trata de buscar objetos específicos dentro de la escena. Para niños de 5-6 años, el reto consiste en encontrar diez objetos que empiecen por la misma letra. Y para los mayores (7-8 años), hay que localizar diez elementos que no pertenezcan a esa época histórica, fomentando el pensamiento crítico. Además, un código QR en el libro lleva a la web de la editorial, donde se encuentran las soluciones de los juegos, una explicación detallada de los elementos representados y un texto introductorio sobre cada civilización.

Temas principales

  • Civilizaciones antiguas: Polinesios, Vikingos, Romanos, Chinos, Mayas y Egipcios.
  • Historia y vida cotidiana en diferentes épocas doradas.
  • Juegos de observación y atención al detalle.
  • Aprendizaje progresivo adaptado a distintas edades (3-8 años).
  • Identificación de anacronismos y elementos fuera de contexto histórico.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está recomendado para niños y niñas a partir de 3 años, con juegos que se adaptan a diferentes niveles de desarrollo. Es ideal para familias con hermanos de distintas edades que quieran jugar juntos, así como para educadores y padres que busquen un recurso lúdico y educativo para introducir la historia de forma visual y entretenida. También es perfecto para aquellos pequeños curiosos que disfrutan explorando ilustraciones detalladas y resolviendo acertijos visuales.

Qué aporta este libro

  • Estimula la observación, la concentración y la memoria visual a través de juegos progresivos.
  • Introduce de forma amena y visual conceptos históricos sobre seis grandes civilizaciones.
  • Fomenta el juego colaborativo y la interacción entre niños de diferentes edades gracias a su formato de gran tamaño y resistente.
  • Ofrece una experiencia reutilizable a lo largo de varios años, adaptándose al crecimiento del niño con niveles de dificultad creciente.
  • Proporciona material complementario online (soluciones y textos explicativos) para profundizar en el aprendizaje.

Ficha técnica

  • Autor: SUBIRANA QUERALT, JOAN
  • Editorial: Editorial el Pirata
  • Idioma: eng
  • Tema: LIBROS Y PAQUETES INTERACTIVOS Y DE ACTIVIDADES, HISTORIA Y EL PASADO (INFANTIL/JUVENIL), OBRAS DE CONSULTA (INFANTIL/JUVENIL)
  • Colección: GAMEBOOKS
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: septiembre de 2021
  • Número de páginas: 14
  • Dimensiones: 27 x 37 cm
  • Peso: 506 g

Valoración editorial

THE BIG GAME BOOK OF CIVILIZATIONS destaca por su inteligente diseño que combina el juego con el aprendizaje histórico de manera no forzada. Su formato de gran tamaño y páginas de cartón lo hacen especialmente adecuado para el uso compartido y la manipulación infantil. La inclusión de tres niveles de juego permite que el libro tenga una larga vida útil en el hogar, adaptándose a la evolución del niño. Es un recurso valioso para padres y educadores que buscan una actividad que entretenga y eduque simultáneamente, con un enfoque visual y participativo que capta la atención de los más pequeños.

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