Descripción
ARCHAEOGAMING
Resumen del libro
Este libro ofrece una introducción general al concepto de "archaeogaming", un campo emergente que aplica la metodología arqueológica al estudio de los videojuegos. Andrew Reinhard explora cómo los videojuegos, como objetos materiales y espacios digitales, se convierten en yacimientos arqueológicos que preservan evidencias de la actividad cultural y social de nuestra era. Una obra esencial para comprender la intersección entre la arqueología y la cultura digital.
¿De qué trata?
La obra examina los videojuegos desde una perspectiva arqueológica, tratándolos como artefactos culturales y espacios donde se depositan evidencias de la actividad humana. El autor aplica la metodología tradicional de la arqueología —excavación, documentación y análisis— al mundo virtual, analizando cómo los jugadores interactúan con estos entornos y cómo estos reflejan y definen la cultura contemporánea. A través de ejemplos prácticos, el libro muestra cómo los videojuegos pueden ser estudiados como yacimientos arqueológicos en su sentido más amplio, preservando huellas de la actividad pasada y ofreciendo una nueva vía para entender nuestra relación con la tecnología y el ocio digital.
Temas principales
- Arqueología de los medios digitales y los videojuegos.
- Metodología arqueológica aplicada a entornos virtuales.
- Los videojuegos como yacimientos culturales y artefactos materiales.
- Preservación y documentación de la cultura digital.
- Intersección entre arqueología tradicional y nuevas tecnologías.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a arqueólogos, estudiantes de arqueología y antropología, así como a profesionales de los estudios de medios y la cultura digital. También resulta de gran interés para diseñadores de videojuegos, historiadores y cualquier persona curiosa por entender cómo la arqueología puede aplicarse al análisis de los entornos virtuales y la cultura del videojuego.
Qué aporta este libro
- Una introducción clara y rigurosa al campo del archaeogaming, un área de estudio novedosa y en crecimiento.
- Herramientas metodológicas para aplicar la arqueología al análisis de videojuegos y espacios digitales.
- Una perspectiva interdisciplinaria que conecta la arqueología tradicional con la cultura digital contemporánea.
- Ejemplos prácticos que ilustran cómo los videojuegos pueden ser estudiados como yacimientos arqueológicos.
- Una reflexión sobre la preservación del patrimonio digital y su relevancia cultural.
Ficha técnica
- Autor: REINHARD, ANDREW
- Editorial: JAS ARQUEOLOGIA
- Idioma: Español
- Tema: ARQUEOLOGIA
- Colección: JAS
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: agosto de 2020
- Número de páginas: 298
- Peso: 455 g
Valoración editorial
Una obra pionera que abre una vía de investigación novedosa y necesaria en un mundo cada vez más digitalizado. Andrew Reinhard logra tender un puente sólido entre la arqueología clásica y la cultura del videojuego, ofreciendo una lectura accesible pero rigurosa. Recomendado para quienes buscan comprender cómo los métodos tradicionales pueden aplicarse a nuevos objetos de estudio, así como para aquellos interesados en la preservación del patrimonio digital.

