EXPRESION GRAFICA: ACTIVIDADES PRACTICAS


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Descripción

EXPRESION GRAFICA: ACTIVIDADES PRACTICAS

Resumen del libro

Este manual práctico ofrece un conjunto de actividades diseñadas para el aprendizaje de la Expresión Gráfica en entornos STEAM, integrando ciencia, tecnología, ingeniería, arte y diseño. Con 45 propuestas prácticas, el libro sirve como introducción universitaria a la materia y también es aplicable en niveles de secundaria y bachillerato. Incluye acceso a materiales digitales complementarios que facilitan la comprensión y ejecución de los ejercicios, convirtiéndose en una herramienta versátil para estudiantes y docentes que buscan desarrollar competencias gráficas aplicadas.

¿De qué trata?

La obra presenta una colección estructurada de actividades prácticas de Expresión Gráfica, abarcando tanto los fundamentos de la representación técnica como las aplicaciones creativas propias del arte y el diseño. Cada actividad está pensada para ser desarrollada en el aula o de forma autónoma, con un enfoque progresivo que permite al lector adquirir destrezas en el manejo de sistemas de representación, normalización y comunicación visual. Los ejercicios están diseñados para fomentar el pensamiento espacial, la resolución de problemas y la capacidad de transmitir ideas mediante el dibujo técnico y artístico.

Temas principales

  • Fundamentos de la Expresión Gráfica en entornos STEAM
  • Sistemas de representación y normalización técnica
  • Dibujo técnico aplicado a ingeniería, arte y diseño
  • Desarrollo de la visión espacial y la capacidad de comunicación visual
  • 45 actividades prácticas con materiales digitales complementarios

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes universitarios que se inician en la Expresión Gráfica, especialmente en carreras de ingeniería, arquitectura, arte y diseño. También es adecuado para alumnos de secundaria y bachillerato que cursen materias relacionadas con el dibujo técnico o artístico, así como para docentes que busquen un recurso didáctico estructurado con actividades listas para aplicar en el aula.

Qué aporta este libro

  • 45 actividades prácticas listas para usar, que facilitan la asimilación de conceptos teóricos mediante la experimentación.
  • Acceso a materiales digitales complementarios que enriquecen el aprendizaje y permiten un trabajo más autónomo.
  • Enfoque interdisciplinar STEAM, que conecta la expresión gráfica con la ciencia, la tecnología, el arte y las matemáticas.
  • Versatilidad de uso, válido tanto para niveles universitarios como para secundaria y bachillerato.
  • Desarrollo de competencias clave como la visión espacial, la comunicación visual y la resolución de problemas técnicos.

Ficha técnica

  • Autor: Saorín Pérez; José Luis; Melián Díaz; Dámari; Martín Dorta; Norena; de la Torre Cantero; Jorge; Carbonell Carrera; Carlos; Meier; Cecile
  • Editorial: Servicio de Publicaciones de la Universidad de La Laguna
  • Idioma: Español
  • Tema: Tecnología: cuestiones generales
  • Colección: Ciencias de la Comunicación
  • Fecha de edición: 2021
  • Número de páginas: 194
  • Peso: 370 g

Valoración editorial

Este manual destaca por su enfoque práctico y su adaptabilidad a distintos niveles educativos, lo que lo convierte en un recurso valioso tanto para el aula como para el autoaprendizaje. La inclusión de materiales digitales complementarios añade un valor significativo, facilitando la implementación de las actividades. Es una obra recomendada para quienes buscan una base sólida en Expresión Gráfica dentro de un contexto STEAM, combinando rigor técnico con flexibilidad pedagógica.

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