SUPERNINJA KURURO

BANG EDICIONESISBN: 9788413714554

Precio:
Precio de venta€12,00
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Descripción

SUPERNINJA KURURO

Resumen del libro

Una divertida y trepidante aventura gráfica que combina el humor absurdo con el espíritu del manga y el cómic de acción. El lector acompañará a Kururo, un aspirante a ninja que carece de las virtudes tradicionales de concentración y coraje, pero que compensa su falta de disciplina con una personalidad arrolladora y una pasión desmedida por los videojuegos, las siestas y la insurrección. A través de un viaje épico y disparatado, la obra ofrece una parodia llena de ritmo, ideal para lectores jóvenes que buscan entretenimiento y personajes carismáticos.

¿De qué trata?

La historia se sitúa en un mundo de fantasía donde, tras superar los pantanos de la perdición y cruzar los volcanes del infierno, se encuentra el templo de Macha-kón. Este es un lugar siniestro y rudo donde el temible sensei, conocido como el Gran Jefe Puñetazos, entrena a los ninjas más letales del planeta. En este entorno, la trama sigue a Kururo, uno de los alumnos menos aventajados del templo. Lejos de ser un prodigio del sigilo y la disciplina, Kururo es un apasionado de los videojuegos, las siestas y la insurrección. La obra narra sus desventuras y su particular camino para convertirse en ninja, demostrando que el valor y la astucia pueden manifestarse de las formas más inesperadas.

Temas principales

  • La superación personal a través del humor y la imperfección.
  • La parodia del género ninja y de las historias de artes marciales.
  • La amistad y el compañerismo en un entorno de entrenamiento extremo.
  • El contraste entre la disciplina tradicional y la rebeldía juvenil.

¿Para quién está recomendado?

Recomendado para niños y niñas a partir de 9 años, así como para jóvenes lectores que disfrutan de historias de acción con un tono humorístico y desenfadado. Es ideal para aquellos que se inician en la lectura de cómics y novelas gráficas, especialmente si son aficionados a los videojuegos y a las narrativas de aventuras con personajes excéntricos.

Qué aporta este libro

  • Una lectura ágil y divertida que fomenta el hábito lector en los más jóvenes.
  • Un protagonista con el que es fácil identificarse por su falta de perfección y su actitud irreverente.
  • Una historia visualmente dinámica que estimula la imaginación y la comprensión narrativa a través del cómic.
  • Valores como la perseverancia y la autoaceptación, presentados desde un enfoque cómico y accesible.

Ficha técnica

  • Autor: TORRES, MARKO
  • Editorial: BANG EDICIONES
  • Idioma: Español
  • Tema: COMICS Y NOVELAS GRAFICAS
  • Colección: MAMUT 9+
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: septiembre de 2024
  • Número de páginas: 56
  • Peso: 160 g

Valoración editorial

Superninja Kururo se presenta como una propuesta fresca y desenfadada dentro del catálogo de cómic infantil y juvenil. Marko Torres construye una parodia eficaz del género ninja, apoyada en un ritmo narrativo trepidante y un humor visual que conecta con el público más joven. La obra destaca por su capacidad para enganchar a lectores que buscan entretenimiento puro sin renunciar a un desarrollo de personaje reconocible. Es una adición sólida para cualquier colección orientada a preadolescentes, ofreciendo una lectura ligera pero memorable.

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