Descripción
50 JOCS D'ANIMALS
Resumen del libro
Este libro invita a los jóvenes lectores a sumergirse en un mundo de diversión y aprendizaje a través de 50 juegos temáticos sobre animales. Desde sopas de letras y crucigramas hasta laberintos, sudokus y desafíos de agudeza visual, cada actividad está diseñada para estimular la mente mientras se exploran curiosidades del reino animal. Una obra ideal para combatir el aburrimiento y fomentar el desarrollo cognitivo de forma entretenida.
¿De qué trata?
El libro presenta una colección de 50 pasatiempos variados, todos ellos centrados en el fascinante mundo de los animales. Cada juego plantea un reto diferente: encontrar palabras ocultas en sopas de letras, resolver crucigramas con pistas sobre especies, trazar caminos en laberintos, completar sudokus adaptados o ejercitar la observación en ilustraciones detalladas. La obra combina el entretenimiento con el aprendizaje, ya que muchos juegos incluyen datos y nombres de animales que amplían el conocimiento del lector. Está pensado para que los niños y niñas puedan disfrutar de manera autónoma, desarrollando habilidades como la concentración, la lógica y la paciencia.
Temas principales
- Pasatiempos y juegos de ingenio (sopas de letras, crucigramas, laberintos, sudokus).
- El reino animal: especies, características y curiosidades.
- Estimulación cognitiva a través del juego: atención, lógica y memoria visual.
- Aprendizaje lúdico y autónomo para niños.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está recomendado para niños y niñas a partir de 6-7 años que disfruten resolviendo juegos y pasatiempos. Es especialmente adecuado para aquellos que sientan curiosidad por los animales y busquen una actividad entretenida que no requiera pantallas. También es útil para padres y educadores que quieran ofrecer recursos lúdicos que fomenten la concentración y el aprendizaje en casa o en el aula.
Qué aporta este libro
- Horas de entretenimiento educativo con 50 juegos variados y temáticos.
- Desarrollo de habilidades como la observación, la lógica y la resolución de problemas.
- Ampliación del vocabulario y conocimientos sobre el mundo animal de forma amena.
- Fomento de la autonomía y la capacidad de concentración en los más pequeños.
Ficha técnica
- Autor: DIBUJATOR
- Editorial: SUSAETA
- Idioma: Catalán
- Tema: Pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil)
- Colección: FONDO
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: septiembre de 2025
- Número de páginas: 56
- Peso: 268 g
Valoración editorial
Se trata de un cuaderno de pasatiempos clásico pero eficaz, que acierta al combinar la temática animal con una amplia variedad de juegos. Su formato en cartoné garantiza durabilidad, ideal para un uso frecuente. Aunque no incluye soluciones ni instrucciones complejas, su diseño es accesible para el público infantil. Es un recurso sólido para padres que buscan alternativas analógicas de entretenimiento educativo.

