Descripción
LIO EN EL ESPACIO-TIEMPO (MULTICOSMOS 4)
Resumen del libro
En esta cuarta entrega de la serie MultiCosmos, el peligro acecha en el universo virtual. Los jóvenes protagonistas se enfrentan a una amenaza sin precedentes: los Masters del universo virtual han tomado el control y planean dominar tanto internet como el mundo real. Para salvar el planeta y recuperar su libertad digital, tres chavales deberán infiltrarse en la base secreta de MultiCosmos, desvelar secretos ocultos y viajar en el tiempo. Una aventura trepidante que combina acción, tecnología y trabajo en equipo.
¿De qué trata?
La historia comienza con una alerta crítica: el fin de internet está cerca. Los Masters del universo virtual han puesto en marcha su plan para aplastar a cualquier rival, eliminando los vídeos de gatitos, las partidas multijugador y los emojis. Ante esta amenaza global, tres jóvenes cosmics se convierten en la única esperanza. Su misión es adentrarse en la base secreta de MultiCosmos, donde descubrirán secretos inimaginables y se verán obligados a viajar en el tiempo para detener a sus enemigos. La trama combina el peligro del mundo digital con una aventura física que pondrá a prueba su valor y su amistad.
Temas principales
- Aventura y acción en un entorno de ciencia ficción.
- La lucha por la libertad en el mundo digital y virtual.
- El trabajo en equipo y la amistad frente a amenazas globales.
- Viajes en el tiempo y exploración de realidades alternativas.
- La importancia de la tecnología y el internet en la vida cotidiana.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a jóvenes lectores a partir de 10 años que disfruten de las historias de aventuras, ciencia ficción y tramas que mezclan el mundo real con el virtual. Es ideal para aquellos que ya conocen la serie MultiCosmos y buscan continuar con las peripecias de sus personajes favoritos, así como para nuevos lectores que quieran sumergirse en una saga dinámica y llena de acción.
Qué aporta este libro
- Una trama emocionante que mantiene el interés de principio a fin, con giros inesperados y viajes en el tiempo.
- Una reflexión sobre el valor de la libertad digital y cómo la tecnología puede ser usada tanto para bien como para mal.
- El desarrollo de valores como la cooperación, el coraje y la perseverancia en situaciones límite.
- Una experiencia de lectura inmersiva que combina la aventura tradicional con elementos del universo virtual.
Ficha técnica
- Autor: REYNA, PABLO C.
- Editorial: MONTENA
- Idioma: Español
- Tema: RELATOS DE AVENTURAS (INFANTIL/JUVENIL), RELATOS SOBRE LA ESCUELA (INFANTIL/JUVENIL), GUIAS PARA JUEGOS DE PC/ORDENADOR (INFANTIL/JUVENI
- Colección: JOVENES LECTORES
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: agosto de 2025
Valoración editorial
Lío en el espacio-tiempo es una entrega que eleva la tensión y la complejidad de la serie MultiCosmos, ofreciendo a los jóvenes lectores una aventura que trasciende las pantallas. La combinación de amenazas digitales con viajes en el tiempo aporta un enfoque fresco y original, ideal para captar la atención de un público acostumbrado a los videojuegos y la cultura online. La obra mantiene un ritmo ágil y un tono accesible, lo que la convierte en una opción atractiva tanto para seguidores de la saga como para nuevos lectores que buscan una historia de acción con mensaje.

