CUADERNO PASATIEMPOS PARA MAYORES JUEGOS FORTALECER MEMORIA

LAROUSSEISBN: 9788410124400

Precio:
Precio de venta€11,50
Disponible (1 unidad), lista para ser enviada

Descripción

CUADERNO PASATIEMPOS PARA MAYORES JUEGOS FORTALECER MEMORIA

Resumen del libro

Este cuaderno de pasatiempos ofrece un programa completo y divertido para que los lectores séniors ejerciten su mente. A través de una variada selección de juegos, tanto clásicos como modernos, se estimulan funciones cognitivas esenciales como la memoria, la concentración y la agudeza mental. Con mecánicas que van desde juegos de Kim y cronopalabras hasta cuestionarios y mensajes cifrados, cada actividad está diseñada para ser un reto accesible y gratificante. Es la herramienta perfecta para quienes buscan mantener su cerebro activo de forma lúdica y saludable.

¿De qué trata?

El libro presenta una colección de juegos de ingenio y pasatiempos creados específicamente para el público sénior. La obra se estructura como un programa de entrenamiento cerebral que combina el entretenimiento con la estimulación cognitiva. Los juegos abordan diferentes áreas: algunos ejercitan la memoria visual y la observación, otros ponen a prueba la rapidez mental con cronopalabras, y también hay desafíos que requieren lógica y deducción, como los mensajes cifrados. La dificultad está graduada para que todos los participantes, independientemente de su nivel inicial, puedan encontrar actividades a su medida y progresar a su propio ritmo, ya sea resolviendo un juego rápido o dedicando tiempo a un reto más complejo.

Temas principales

  • Estimulación de la memoria a corto y largo plazo.
  • Refuerzo de la capacidad de concentración y atención.
  • Ejercicios de agudeza visual y sentido de la observación.
  • Desarrollo de la lógica y la capacidad de deducción.
  • Entrenamiento de la agilidad mental y la velocidad de procesamiento.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido principalmente a personas mayores que desean mantener su mente activa y ágil de una manera amena. Es ideal para aquellos que ya disfrutan de los pasatiempos y los juegos de ingenio, así como para quienes se inician en este tipo de actividades y buscan un enfoque gradual y adaptado a sus necesidades. También es un excelente recurso para terapeutas ocupacionales, cuidadores y familiares que quieran proporcionar una actividad estimulante y de calidad a sus seres queridos.

Qué aporta este libro

  • Un programa de ejercicios cognitivos variados y entretenidos, que evitan la monotonía.
  • La posibilidad de entrenar diferentes habilidades mentales (memoria, concentración, lógica) con un solo libro.
  • Una experiencia de aprendizaje lúdica y sin presión, con niveles de dificultad adaptados.
  • Una herramienta práctica y accesible para incorporar la gimnasia cerebral en la rutina diaria.
  • Momentos de entretenimiento y satisfacción personal al superar cada reto.

Ficha técnica

  • Autor: AUDRAIN, LOIC; LEBRUN, SANDRA
  • Editorial: Larousse
  • Idioma: Español
  • Tema: JUEGOS DE INGENIO Y ACERTIJOS, CRUCIGRAMAS, SUDOKU Y ROMPECABEZAS MATEMATICOS, LIBROS DE JUEGOS DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS
  • Colección: LAROUSSE - LIBROS ILUSTRADOS/ PRACTICOS
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: mayo de 2024
  • Número de páginas: 72
  • Peso: 301 g

Valoración editorial

Este cuaderno se presenta como una propuesta sólida y bien pensada dentro del creciente ámbito de la estimulación cognitiva para séniors. Su principal acierto reside en la variedad de mecánicas de juego, que evitan la repetición y trabajan diferentes áreas del cerebro. La adaptación de los niveles de dificultad lo hace inclusivo, permitiendo que tanto principiantes como usuarios más experimentados encuentren un reto a su medida. Es un libro práctico, directo y útil para quien busca una herramienta de entretenimiento con un claro beneficio para la salud mental.

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