Descripción
Cuaderno de estimulación cognitiva. ¿Juegas conmigo? 5-7 año
Resumen del libro
Este cuaderno ofrece una forma lúdica y eficaz de potenciar el desarrollo cognitivo en niños de 5 a 7 años. A través de 40 retos y actividades diseñadas por especialistas, los pequeños trabajarán habilidades fundamentales como la atención, el razonamiento lógico, la creatividad y competencias lingüísticas y matemáticas. Guiados por el simpático personaje Coco, cada ejercicio se convierte en una aventura divertida que combina aprendizaje y juego, convirtiendo este material en una herramienta ideal para el refuerzo educativo en casa o en el aula.
¿De qué trata?
El libro presenta una colección de 40 actividades fungibles, organizadas para estimular diferentes áreas cognitivas en niños de entre 5 y 7 años. Cada reto está pensado para ser resuelto de manera autónoma o con acompañamiento, fomentando la concentración y la resolución de problemas. Las actividades abarcan desde ejercicios de atención visual y memoria hasta propuestas que refuerzan la lectoescritura y el cálculo básico, todo ello en un formato atractivo y accesible. El personaje Coco actúa como guía, motivando al niño a completar cada desafío y celebrando sus logros, lo que refuerza la autoestima y el interés por aprender.
Temas principales
- Estimulación cognitiva infantil
- Razonamiento lógico y resolución de problemas
- Atención y concentración
- Creatividad y expresión
- Competencias lingüísticas y matemáticas básicas
- Aprendizaje a través del juego
¿Para quién está recomendado?
Este cuaderno está dirigido a niños de 5 a 7 años que se encuentren en educación infantil o primeros cursos de primaria. Es especialmente útil para padres y educadores que buscan recursos prácticos y entretenidos para reforzar el desarrollo cognitivo en casa o en el aula. También resulta adecuado para profesionales de la pedagogía, la psicología infantil o la terapia ocupacional que necesiten materiales de estimulación temprana.
Qué aporta este libro
- 40 actividades variadas que ejercitan diferentes habilidades cognitivas de forma lúdica.
- Un enfoque práctico y fungible que permite trabajar sin necesidad de materiales adicionales.
- Refuerzo de la autonomía y la confianza del niño al completar retos por sí mismo.
- Apoyo al desarrollo de competencias clave para el rendimiento escolar, como la atención y el razonamiento.
- Una herramienta de aprendizaje activo que convierte el estudio en un juego motivador.
Ficha técnica
- Autor: Ruiz Ríos, Mari Paz
- Editorial: ATOMO GAMES EDITORIAL (LIBROS)
- Idioma: Español
- Tema: ELT: CUADERNOS DE TRABAJO, PRACTICA Y EJERCICIOS
- Colección: AULA EN JUEGO
- Encuadernación: Grapado
- Fecha de edición: marzo de 2024
- Número de páginas: 44
- Peso: 150 g
Valoración editorial
Este cuaderno destaca por su enfoque didáctico y entretenido, ideal para complementar el aprendizaje formal en edades tempranas. La estructura de retos progresivos y la presencia del personaje Coco facilitan la implicación del niño, mientras que la variedad de ejercicios asegura un trabajo equilibrado de distintas capacidades. Es un recurso práctico y bien diseñado para padres y docentes que buscan estimular el desarrollo cognitivo de forma amena y efectiva.

