VIDEO GAME ART

USAISBN: 9782843235207

Precio:
Precio de venta€30,00
Agotado

Descripción

VIDEO GAME ART

Resumen del libro

Este volumen ofrece una exploración profunda y visualmente impactante del arte de los videojuegos, analizando su evolución como disciplina creativa. A través de reproducciones, comentarios y un glosario de movimientos artísticos relevantes, el lector descubrirá cómo el diseño gráfico y la estética han moldeado este medio interactivo. La obra invita a recorrer la historia del arte del videojuego con entusiasmo y curiosidad, presentando ejemplos frescos que van más allá de los títulos habituales. Concebido como un juego interactivo, permite al lector comenzar donde prefiera y navegar entre épocas, estilos y conceptos mediante preguntas, definiciones y análisis.

¿De qué trata?

El libro aborda la historia completa del arte en los videojuegos, desde sus orígenes hasta las expresiones más contemporáneas, combinando rigor documental con un enfoque accesible. Se estructura como un recorrido lúdico que permite al lector saltar entre movimientos artísticos, periodos históricos y obras clave, utilizando preguntas, juegos y comentarios para fomentar la comprensión. Incluye una guía de recursos para explorar museos de arte moderno, sitios web destacados y ferias importantes, todo ello sin perder un tono serio pero no dogmático. Las obras seleccionadas representan de manera perfecta el arte del siglo XX, pero con ejemplos novedosos que evitan los tópicos, ofreciendo una nueva forma de apreciar y poner a prueba los conocimientos sobre el medio.

Temas principales

  • Evolución estética y gráfica de los videojuegos como forma de arte.
  • Relación entre los movimientos artísticos del siglo XX y el diseño de videojuegos.
  • Análisis de obras representativas a través de reproducciones, comentarios y definiciones.
  • Metodología interactiva de aprendizaje: juegos, preguntas y navegación no lineal.
  • Guía de recursos para explorar el arte contemporáneo en museos y plataformas digitales.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a aficionados a los videojuegos interesados en su dimensión artística, estudiantes de diseño gráfico o bellas artes, y profesionales del sector que busquen una perspectiva histórica y conceptual. También resulta atractivo para amantes del arte contemporáneo que deseen comprender cómo el medio digital ha absorbido y transformado las corrientes estéticas del siglo XX.

Qué aporta este libro

  • Una visión completa y novedosa de la historia del arte aplicada a los videojuegos, con ejemplos alejados de los clásicos.
  • Un enfoque interactivo y lúdico que facilita el aprendizaje autodidacta y la exploración personalizada.
  • Herramientas prácticas para descubrir museos, webs y eventos relacionados con el arte contemporáneo.
  • Un glosario de movimientos artísticos que contextualiza las influencias visuales en el diseño de videojuegos.
  • Una experiencia de lectura no lineal que permite profundizar según los intereses del lector.

Ficha técnica

  • Autor: David Rosenberg
  • Editorial: USA
  • Idioma: Francés
  • Colección: FRANCES
  • Fecha de edición: 2003
  • Número de páginas: 379
  • Dimensiones: 21.0 x 3.2 cm
  • Peso: 1043.0 g

Valoración editorial

Esta obra destaca por su planteamiento original que fusiona el rigor histórico con una metodología interactiva, ideal para quienes buscan una aproximación menos académica y más participativa al arte de los videojuegos. Su selección de ejemplos poco convencionales y su guía de recursos la convierten en una herramienta útil tanto para iniciados como para expertos. Aunque su enfoque lúdico puede no satisfacer a quienes prefieren un análisis lineal y exhaustivo, resulta especialmente valiosa para lectores que deseen explorar conexiones entre el arte contemporáneo y el medio digital de forma amena y visual.

También te puede gustar

Vistos Recientemente