MI COFRE DE IMANES ME VISTO

AUZOUISBN: 9782733896112

Precio:
Precio de venta€14,96
Disponibles (9 unidades), listas para ser enviadas

Descripción

MI COFRE DE IMANES ME VISTO

Resumen del libro

Este cofre magnético convierte el aprendizaje de vestirse en un juego fascinante. Con dos tableros magnéticos, seis simpáticos gatos y más de cuarenta piezas de ropa y complementos, los niños descubrirán qué prendas son adecuadas para cada momento del día o según el clima. Las tarjetas guía facilitan la tarea, mientras que la manipulación de los imanes desarrolla la motricidad fina y la atención. Una herramienta lúdica y educativa ideal para que los más pequeños ganen autonomía y amplíen su vocabulario mientras se divierten combinando conjuntos.

¿De qué trata?

El juego propone una experiencia interactiva donde el niño debe vestir a seis adorables gatos utilizando piezas magnéticas. A través de la observación de las tarjetas guía, aprenderá a seleccionar y combinar prendas de forma lógica: ropa de abrigo para el frío, bañador para la playa o pijama para dormir. Los dos tableros magnéticos permiten que varios niños jueguen simultáneamente, fomentando la cooperación y el juego compartido. Cada pieza está diseñada para ser fácilmente manipulable, ofreciendo una experiencia táctil y visual que refuerza el aprendizaje de rutinas diarias de forma autónoma y divertida.

Temas principales

  • Aprendizaje de la autonomía personal: vestirse y elegir la ropa adecuada.
  • Desarrollo de la motricidad fina mediante la manipulación de piezas magnéticas.
  • Comprensión de conceptos básicos como el clima, las estaciones y las rutinas diarias.
  • Ampliación del vocabulario relacionado con prendas de vestir y complementos.
  • Estimulación de la atención y la capacidad de seguir instrucciones visuales.

¿Para quién está recomendado?

Este cofre está especialmente diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que están en pleno proceso de aprendizaje de hábitos de autonomía, como vestirse solos. También es ideal para educadores y familias que buscan un recurso didáctico y entretenido para trabajar rutinas, vocabulario y habilidades motoras finas en un entorno de juego. Perfecto para sesiones de juego individual o en grupo, tanto en casa como en el aula.

Qué aporta este libro

  • Fomenta la autonomía del niño al aprender a elegir y combinar prendas según la ocasión.
  • Desarrolla la motricidad fina y la coordinación ojo-mano a través de la colocación de imanes.
  • Enriquece el vocabulario infantil con términos específicos de ropa y complementos.
  • Estimula la atención, la observación y el seguimiento de instrucciones mediante tarjetas guía.
  • Facilita el juego cooperativo y la socialización al incluir dos tableros para jugar simultáneamente.

Ficha técnica

  • Autor: AA.VV
  • Editorial: AUZOU
  • Idioma: Español
  • Colección: JUEGOS
  • Fecha de edición: 2026
  • Dimensiones: 239.0 x 174.0 mm
  • Peso: 556.0 g

Valoración editorial

Se trata de un recurso lúdico-educativo de gran valor práctico, que combina el atractivo universal de los juegos magnéticos con un objetivo pedagógico claro: enseñar a los niños a vestirse de forma autónoma. La calidad de los materiales, la inclusión de dos tableros para juego compartido y las tarjetas guía lo convierten en una herramienta versátil y duradera. Es una opción recomendable para padres y educadores que buscan un juego que entretenga mientras desarrolla habilidades esenciales para la vida cotidiana.

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