PACK LA FABRICA PYGAME 2 LIBROS DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

EDICIONES ENIISBN: 9782409044724

Precio:
Precio de venta€59,85
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Descripción

PACK LA FABRICA PYGAME 2 LIBROS DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Resumen del libro

Este pack reúne dos manuales completos para aprender a desarrollar videojuegos con Python y Pygame, desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas. Con un enfoque práctico y progresivo, el lector descubrirá cómo programar sus propios juegos, gestionar gráficos, sonido y físicas, y optimizar el rendimiento. Una obra de referencia para quienes desean dominar la creación de videojuegos con uno de los lenguajes más populares del mundo.

¿De qué trata?

El pack combina dos volúmenes que cubren el proceso completo de desarrollo de videojuegos con Python y la librería Pygame. El primer libro introduce los conceptos básicos: instalación del entorno, estructura de un juego, manejo de eventos, sprites, colisiones y animaciones. El segundo volumen profundiza en técnicas más complejas como la programación de inteligencia artificial para enemigos, gestión de niveles, efectos de sonido, y optimización de rendimiento. A lo largo de ambos libros, se incluyen proyectos prácticos que permiten aplicar los conocimientos adquiridos, desde juegos simples hasta creaciones más elaboradas. El enfoque es didáctico y progresivo, ideal tanto para principiantes como para desarrolladores con experiencia previa en otros lenguajes.

Temas principales

  • Fundamentos de Python aplicados al desarrollo de videojuegos
  • Manejo de la librería Pygame para gráficos, sonido y entrada de usuario
  • Programación de sprites, animaciones y colisiones
  • Diseño de niveles, inteligencia artificial básica y físicas de juego
  • Optimización de rendimiento y depuración de código

¿Para quién está recomendado?

Este pack está dirigido a programadores y entusiastas del desarrollo de videojuegos que quieran aprender a crear juegos con Python y Pygame. Es adecuado tanto para principiantes con conocimientos básicos de programación como para desarrolladores con experiencia en otros lenguajes que deseen especializarse en Python para videojuegos. También resulta útil para estudiantes de informática y aficionados al desarrollo independiente que busquen una guía completa y práctica.

Qué aporta este libro

  • Aprendizaje progresivo desde cero hasta técnicas avanzadas de desarrollo de videojuegos con Python
  • Proyectos prácticos que permiten aplicar los conocimientos de forma inmediata
  • Dominio de la librería Pygame para crear juegos completos con gráficos, sonido e interacción
  • Conocimientos de optimización y buenas prácticas de programación para videojuegos
  • Una base sólida para continuar hacia el desarrollo profesional de videojuegos

Ficha técnica

  • Autor: Benoit Prieur; Sebastien Chazallet
  • Editorial: Ediciones Eni
  • Idioma: Español
  • Tema: Informática - Programación y lenguajes - Otros lenguajes
  • Colección: Pack La Fábrica
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Fecha de edición: 2024
  • Número de páginas: 968
  • Dimensiones: 21.6 cm x 17.8 cm
  • Peso: 1550.0 gr

Valoración editorial

Este pack destaca por su enfoque completo y práctico, ofreciendo al lector una ruta de aprendizaje estructurada que cubre tanto los fundamentos como técnicas avanzadas de desarrollo de videojuegos con Python y Pygame. La combinación de dos volúmenes permite una progresión natural, con proyectos que refuerzan los conceptos teóricos. Es una opción recomendable para quienes buscan una guía exhaustiva y actualizada, especialmente por la calidad didáctica de los autores y la claridad en la exposición de conceptos complejos.

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