Descripción
PROGRAMA TUS JUEGOS CON SCRATCH 3.0. NUEVA EDICION
Resumen del libro
Esta nueva edición de la guía oficial de Carol Vorderman es la herramienta definitiva para que niños y jóvenes den el salto de jugadores a creadores de videojuegos. Con un enfoque práctico y visual, el libro enseña los fundamentos de la programación mediante Scratch 3.0, el lenguaje de bloques más popular del mundo. A través de proyectos guiados, el lector aprenderá a diseñar desde carreras hasta puzles, adquiriendo habilidades lógicas y creativas mientras se divierte. Cada proyecto está diseñado para ser completado paso a paso, fomentando la autonomía y la confianza en el uso de la tecnología.
¿De qué trata?
El libro es un manual práctico que transforma el ordenador o la tableta en un estudio de desarrollo de videojuegos. A lo largo de sus páginas, el lector encontrará instrucciones detalladas para crear juegos completos utilizando Scratch 3.0. Cada proyecto está estructurado en fases: desde la conceptualización y el diseño de personajes hasta la programación de la lógica del juego y la personalización de gráficos y sonidos. El libro anima a experimentar, modificar los proyectos base y compartir las creaciones online, convirtiendo el aprendizaje en un reto social y familiar.
Temas principales
- Fundamentos de la programación visual con bloques en Scratch 3.0.
- Diseño y desarrollo de videojuegos: mecánicas, niveles y puntuaciones.
- Creación de personajes, escenarios y animaciones interactivas.
- Lógica de programación aplicada: bucles, condicionales y variables.
- Publicación y compartición de proyectos en la comunidad Scratch.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a niños y jóvenes a partir de 8 años que sientan curiosidad por los videojuegos y quieran aprender a crearlos por sí mismos. También es ideal para padres y educadores que busquen un recurso didáctico y entretenido para introducir la programación de forma lúdica. No se requieren conocimientos previos de informática, solo ganas de experimentar y creatividad.
Qué aporta este libro
- Desarrolla el pensamiento lógico y la capacidad de resolución de problemas a través de la creación de juegos.
- Proporciona una metodología clara y progresiva para aprender a programar desde cero.
- Fomenta la creatividad al permitir personalizar cada proyecto con ideas propias.
- Ofrece una experiencia práctica y gratificante al ver los resultados inmediatos de la programación.
- Prepara al lector para conceptos más avanzados de programación y tecnología digital.
Ficha técnica
- Autor: Vorderman, Carol
- Editorial: DK
- Idioma: Español
- Tema: Ciencia y Tecnología (Infantil/Juvenil), Guías para juegos de PC/ordenador, Didáctica: Informática y Computación, TIC
- Colección: Paso a Paso
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: septiembre de 2024
- Número de páginas: 224
- Peso: 722 g
Valoración editorial
Esta nueva edición actualizada de "Programa tus juegos con Scratch 3.0" es un recurso sólido y bien estructurado para el aprendizaje de la programación infantil. La autora, Carol Vorderman, es una reconocida divulgadora científica que logra traducir conceptos técnicos en instrucciones accesibles y motivadoras. El libro destaca por su enfoque en la autonomía del lector, animándolo a experimentar y compartir sus creaciones. Es una herramienta especialmente útil para padres que buscan una actividad educativa y divertida para sus hijos, así como para docentes que necesitan material didáctico de calidad para sus clases de tecnología.

