Descripción
Capablanca
Resumen del libro
Una novela gráfica que entrelaza la ficción histórica con el género de aventuras. Joan Muntada, un joven decidido a unirse a la cuadrilla del bandolero Perot Rocaguinarda, utiliza a un viajero recién asaltado como moneda de cambio. Ese viajero resulta ser nada menos que Miguel de Cervantes, el autor de la primera parte del Quijote. A instancias del bandolero, Cervantes toma a Joan como criado en su visita a Barcelona, sumergiendo al lector en un enredo donde la literatura y la historia se dan la mano.
¿De qué trata?
La obra arranca con la decisión de Joan Muntada de ingresar en la peligrosa cuadrilla de Perot Rocaguinarda. Para ganarse su favor, entrega a un viajero al que la banda acaba de asaltar: don Miguel de Cervantes. Lejos de ser un mero rehén, Cervantes es reconocido por Perot, quien le propone un trato: que tome a Joan como criado durante su estancia en Barcelona. Una vez en la ciudad, instalados en casa del barón de Poal, Joan se enfrenta a un usurpador literario que amenaza la obra de Cervantes. En su periplo, el protagonista se mueve por escenarios históricos de la Barcelona de la época, esforzándose por evitar encontrarse con antiguos conocidos que podrían desbaratar sus planes.
Temas principales
- Encuentro ficticio entre un bandolero y Miguel de Cervantes.
- Aventura y supervivencia en la Barcelona del Siglo de Oro.
- La lucha contra el plagio y la usurpación literaria.
- El viaje iniciático de un joven en un mundo de bandidos y escritores.
- La intersección entre la historia real y la ficción literaria.
¿Para quién está recomendado?
Para lectores de novela gráfica histórica que disfruten con tramas de aventuras y personajes reales ficcionados. También para aquellos interesados en la figura de Cervantes y en el contexto del Siglo de Oro español, así como para seguidores de cómics que combinen acción, intriga y un fondo cultural riguroso.
Qué aporta este libro
- Una reinterpretación visual y narrativa del encuentro entre un bandolero histórico y el autor del Quijote.
- Una trama de suspense en torno a la protección de una obra literaria frente al plagio.
- Un retrato inmersivo de la Barcelona del siglo XVII a través de sus calles y personajes.
- Una historia de iniciación donde el protagonista debe elegir entre la lealtad a un bandolero y el servicio a un escritor.
Ficha técnica
- Autor: Mundet, Joan
- Editorial: CASCABORRA EDICIONES
- Idioma: Español
- Tema: NOVELAS GRAFICAS, NOVELAS GRAFICAS: HISTORIA Y CRITICA, COMICS Y NOVELAS GRAFICAS
- Colección: CAPABLANCA
- Fecha de edición: marzo de 2026
- Número de páginas: 72
- Peso: 465 g
Valoración editorial
Una propuesta original que combina historia y literatura en formato novela gráfica. La premisa de situar a Cervantes en una trama de bandoleros ofrece un punto de partida atractivo para los amantes del género. La obra destaca por su capacidad para integrar un conflicto literario (la amenaza del plagio) dentro de una aventura de capa y espada, lo que la convierte en una lectura ágil y con trasfondo cultural para un público interesado en la época y sus figuras.

