TEORIA EDUCATIVA SOBRE TECNOLOGIA, JUEGO Y RECURSOS EN DIDACTICA DE LA EDUCACION


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Descripción

TEORIA EDUCATIVA SOBRE TECNOLOGIA, JUEGO Y RECURSOS EN DIDACTICA DE LA EDUCACION

Resumen del libro

Esta obra ofrece una reflexión crítica y fundamentada sobre la integración de la tecnología y el juego en los procesos educativos actuales. El autor analiza cómo estos elementos pueden convertirse en recursos didácticos efectivos, superando enfoques meramente instrumentales. Dirigido a docentes, pedagogos y estudiantes, el libro proporciona un marco teórico sólido para repensar la práctica educativa y diseñar experiencias de aprendizaje más significativas y alineadas con las necesidades del siglo XXI.

¿De qué trata?

El libro examina en profundidad la relación entre tecnología, juego y educación, proponiendo una teoría educativa que sitúa estos recursos en el centro de la didáctica contemporánea. A lo largo de sus páginas, se abordan cuestiones como el potencial pedagógico del juego, la selección crítica de herramientas tecnológicas y el diseño de entornos de aprendizaje que fomenten la participación activa del alumnado. Se aleja de visiones simplistas que ven la tecnología como una solución mágica o el juego como mero entretenimiento, para ofrecer un análisis riguroso de sus posibilidades y limitaciones en contextos educativos formales y no formales.

Temas principales

  • Fundamentos teóricos de la tecnología educativa y su aplicación en el aula.
  • El juego como recurso didáctico para el desarrollo cognitivo, social y emocional.
  • Estrategias para la integración crítica de recursos digitales en la práctica docente.
  • Diseño de experiencias de aprendizaje mediadas por tecnología y dinámicas lúdicas.
  • Análisis de la didáctica de la educación desde una perspectiva innovadora y reflexiva.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está especialmente indicado para docentes de todos los niveles educativos, estudiantes de pedagogía y ciencias de la educación, formadores de profesorado, y profesionales interesados en la innovación educativa. También resulta de gran utilidad para investigadores y responsables de políticas educativas que busquen comprender cómo la tecnología y el juego pueden transformar los procesos de enseñanza-aprendizaje de manera fundamentada.

Qué aporta este libro

  • Un marco teórico actualizado para entender el papel de la tecnología y el juego en la educación.
  • Claves para diseñar propuestas didácticas que integren recursos digitales y dinámicas lúdicas de forma coherente.
  • Herramientas para evaluar críticamente el uso de la tecnología en el aula, evitando enfoques superficiales.
  • Reflexiones aplicables a la práctica docente que ayudan a conectar teoría y realidad educativa.
  • Perspectivas para repensar la didáctica en un contexto de cambio tecnológico y social.

Ficha técnica

  • Autor: Alejandro Quintas Hijos
  • Editorial: Prensas de la Universidad de Zaragoza
  • Idioma: Español
  • Tema: Psicología y Pedagogía - Pedagogía - Didáctica y metodología
  • Colección: Textos Docentes
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Fecha de edición: 2025
  • Número de páginas: 274
  • Dimensiones: 2.3 cm x 1.7 cm
  • Peso: 456.0 gr

Valoración editorial

Se trata de una obra de referencia para quienes buscan una aproximación rigurosa y actualizada a la didáctica mediada por tecnología y juego. Su enfoque crítico y su base teórica la convierten en un recurso valioso tanto para la formación inicial como para el desarrollo profesional del profesorado. La claridad expositiva y la organización de los contenidos facilitan su uso como manual de consulta y estudio en contextos académicos y prácticos.

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