(IFCD0042) UNITY CERTIFIED USER, PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS CON UNITY


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Descripción

(IFCD0042) UNITY CERTIFIED USER, PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

Resumen del libro

Este manual práctico está diseñado para que el lector adquiera las competencias necesarias para manejar la interfaz de Unity, el motor de desarrollo de videojuegos más utilizado del mundo. A través de un enfoque progresivo y aplicado, la obra proporciona las bases para crear proyectos interactivos, gestionar escenas, aplicar físicas básicas y programar comportamientos mediante scripts. Es el recurso ideal para quienes desean iniciarse en el desarrollo de videojuegos y prepararse para la certificación oficial Unity Certified User.

¿De qué trata?

El libro guía al lector desde los fundamentos de Unity hasta la creación de un proyecto funcional. Se explica cómo navegar por la interfaz, organizar assets, construir escenas con objetos 2D y 3D, y aplicar iluminación y efectos visuales. La parte central se centra en la programación con C# para controlar personajes, gestionar colisiones y diseñar mecánicas de juego. Además, se abordan conceptos de animación, audio y publicación del proyecto final. Todo el contenido está alineado con los objetivos del examen de certificación Unity Certified User.

Temas principales

  • Manejo completo de la interfaz de Unity y sus herramientas esenciales.
  • Creación y gestión de escenas, objetos y assets en entornos 2D y 3D.
  • Programación básica en C# para controlar el comportamiento de los elementos del juego.
  • Implementación de físicas, colisiones, animaciones y sonidos.
  • Preparación para la certificación oficial Unity Certified User.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a estudiantes de formación profesional en informática y desarrollo de aplicaciones, así como a aficionados al desarrollo de videojuegos que busquen una guía estructurada y práctica. También es útil para docentes que necesiten un material didáctico completo para impartir cursos de introducción a Unity. No se requieren conocimientos previos de programación, aunque tener nociones básicas de lógica facilita el aprendizaje.

Qué aporta este libro

  • Una ruta de aprendizaje clara y secuenciada para dominar los fundamentos de Unity.
  • Ejercicios y proyectos prácticos que consolidan los conocimientos teóricos.
  • Preparación directa para obtener la certificación oficial Unity Certified User.
  • Recursos descargables y ejemplos de código que agilizan el proceso de aprendizaje.
  • Enfoque profesional orientado a la empleabilidad en el sector del desarrollo de videojuegos.

Ficha técnica

  • Autor: ADRIAN DOMINGUEZ DIAZ; Fernando Navarro Pulido
  • Editorial: Ra-ma S.A. Editorial y Publicaciones
  • Idioma: Español
  • Tema: Libros de Texto y Formación - Cursos de formación
  • Colección: FORMACION EN EL EMPLEO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Fecha de edición: 2025
  • Número de páginas: 314
  • Dimensiones: 24.0 cm x 17.0 cm
  • Peso: 527.0 gr

Valoración editorial

Este manual destaca por su enfoque didáctico y su alineación con los estándares de la certificación Unity. La combinación de teoría y práctica lo convierte en un recurso eficaz tanto para el autoaprendizaje como para su uso en el aula. Es una opción recomendable para quienes buscan una introducción sólida y certificable al desarrollo de videojuegos con Unity.

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