Descripción
Planta
Resumen del libro
Planta es un innovador libro-juego didáctico de cartas que transforma el aprendizaje de la fisiología vegetal y la producción agrícola en una experiencia lúdica y participativa. Diseñado para todos los niveles educativos, desde primaria hasta la universidad, este juego permite a los participantes asumir el reto de cultivar, mantener y cosechar sus propias plantas mientras se enfrentan a los desafíos que imponen los jugadores rivales. Con una mecánica sencilla y partidas de aproximadamente 30 minutos, Planta convierte conceptos científico-técnicos en un entretenimiento colaborativo ideal para el aula o el hogar.
¿De qué trata?
Planta sumerge a los jugadores en el fascinante mundo del cultivo vegetal. Cada participante debe gestionar su propio cultivo, tomando decisiones estratégicas para hacerlo crecer, mantenerlo sano y, finalmente, cosecharlo con éxito. El desafío se intensifica al tener que defender la plantación de diversos factores de estrés, como plagas o condiciones adversas, provocados por los adversarios. Este enfoque dinámico y competitivo fomenta la comprensión de conceptos clave de la botánica y la producción vegetal de forma natural y entretenida, facilitando un aprendizaje significativo a través de la acción y la interacción social.
Temas principales
- Fisiología vegetal y ciclo de vida de las plantas.
- Producción agrícola y gestión de cultivos.
- Factores de estrés biótico y abiótico en plantas.
- Aprendizaje basado en juegos (gamificación) y didáctica colaborativa.
- Adaptación de contenidos científico-técnicos a diferentes niveles educativos.
¿Para quién está recomendado?
Este libro-juego está recomendado para docentes de ciencias naturales, biología o agricultura que busquen herramientas innovadoras para el aula. También es ideal para estudiantes de secundaria (ESO), bachillerato o grados universitarios relacionados con la botánica, así como para familias y grupos de amigos interesados en aprender sobre el mundo vegetal de una manera divertida y participativa.
Qué aporta este libro
- Facilita la comprensión de conceptos complejos de fisiología vegetal a través de la experiencia práctica del juego.
- Fomenta el aprendizaje colaborativo y la toma de decisiones estratégicas en un entorno lúdico.
- Ofrece una herramienta versátil y adaptable a distintos niveles educativos, desde primaria hasta la universidad.
- Proporciona una alternativa dinámica y atractiva a los métodos de enseñanza tradicionales, incrementando la motivación del alumnado.
Ficha técnica
- Autor: ACEBES ARRANZ, JOSE LUIS
- Editorial: Publicaciones Universidad de Leon
- Idioma: Español
- Tema: BOTANICA Y CIENCIAS DE LAS PLANTAS
- Colección: FONDO
- Encuadernación: Otros
- Fecha de edición: enero de 2026
- Número de páginas: 20
- Peso: 720 g
Valoración editorial
Planta representa una propuesta editorial original y eficaz que integra el juego como vehículo de aprendizaje científico. Su enfoque práctico y su capacidad de adaptación a distintos niveles educativos la convierten en un recurso valioso para docentes y estudiantes. La mecánica competitiva y colaborativa, centrada en el ciclo del cultivo, logra hacer accesibles y memorables conceptos que suelen ser abstractos. Es una herramienta recomendable para quienes buscan dinamizar la enseñanza de la botánica y la producción vegetal, ofreciendo una experiencia educativa que trasciende el formato tradicional del libro.

