Descripción
JUEGO DE MEMORIA DIFERENTE INVENTORES. 25 parejas diferentes
Resumen del libro
Este libro es un juego de memoria en formato de fichas que pone a prueba tus conocimientos sobre los inventos más relevantes de la historia. Con 25 parejas diferentes, cada una formada por un inventor y su creación, el lector deberá asociar correctamente cada descubrimiento con su autor. Una forma lúdica y educativa de repasar cultura general mientras se compite por formar el mayor número de parejas. Ideal para sesiones de juego en familia o entre amigos, este título combina entretenimiento y aprendizaje en un solo producto.
¿De qué trata?
El libro presenta un juego de memoria temático centrado en inventores y sus invenciones. A través de 50 fichas (25 parejas), los jugadores deben emparejar cada inventor con el invento que desarrolló. La dinámica es simple: se colocan las fichas boca abajo y, por turnos, se levantan dos para intentar formar una pareja correcta. Si se acierta, se retiran las fichas; si no, se vuelven a colocar en su lugar. El objetivo es acumular la mayor cantidad de parejas posibles. El contenido abarca desde inventos clásicos hasta descubrimientos modernos, ofreciendo un repaso ameno de la historia de la ciencia y la tecnología.
Temas principales
- Historia de los inventos y descubrimientos científicos.
- Biografía de inventores relevantes de distintas épocas.
- Memoria visual y capacidad de asociación.
- Cultura general aplicada al juego interactivo.
- Competencia amistosa y aprendizaje colaborativo.
¿Para quién está recomendado?
Está recomendado para niños y adultos a partir de 6 años que disfruten de los juegos de mesa y los pasatiempos educativos. Es especialmente adecuado para familias que buscan actividades compartidas, docentes que quieran reforzar conocimientos de historia de forma dinámica, y cualquier persona interesada en ampliar su cultura general sobre inventores de manera entretenida.
Qué aporta este libro
- Desarrolla la memoria visual y la capacidad de concentración a través del juego.
- Refuerza conocimientos de historia de la ciencia y la tecnología de forma amena.
- Fomenta la interacción social y la competencia sana entre jugadores.
- Ofrece una alternativa de ocio educativo sin necesidad de pantallas.
- Facilita el aprendizaje autodidacta mediante la repetición lúdica de parejas.
Ficha técnica
- Autor: VVAA
- Editorial: LIBRERO IBP
- Idioma: Español
- Tema: INVENCIONES E INVENTORES, PASATIEMPOS, ACERTIJOS Y JUEGOS
- Colección: FONDO
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: octubre de 2020
- Número de páginas: 50
- Dimensiones: 100 x 145 mm
- Peso: 400 g
Valoración editorial
JUEGO DE MEMORIA DIFERENTE INVENTORES es un producto bien concebido para quienes buscan una actividad lúdica con valor educativo. Su formato compacto y resistente (cartoné) lo hace fácil de transportar y manipular, mientras que la temática de inventores aporta un enfoque original dentro de los juegos de memoria tradicionales. La selección de 25 parejas ofrece una duración de partida equilibrada, ni demasiado corta ni excesivamente larga, lo que lo convierte en una opción versátil para distintos contextos. Sin embargo, su atractivo principal reside en la combinación de reto cognitivo y contenido cultural, lo que lo diferencia de otros juegos puramente mecánicos. Recomendado para quienes valoran el aprendizaje mientras se divierten.

