VUELTA AL MUNDO EN 200 ENIGMAS

LIBRERO IBPISBN: 9789463593618

Precio:
Precio de venta€14,96
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Descripción

VUELTA AL MUNDO EN 200 ENIGMAS

Resumen del libro

Un viaje literario que fusiona la aventura clásica de Julio Verne con el desafío intelectual. Este libro propone al lector un recorrido global a través de 200 pasatiempos de lógica, juegos de ingenio y acertijos visuales, todos ellos inspirados en la trama de "La vuelta al mundo en 80 días". Totalmente ilustrado, ofrece una experiencia interactiva donde se ponen a prueba la observación y el razonamiento, incluyendo las soluciones completas para verificar cada desafío.

¿De qué trata?

La obra toma como hilo conductor la célebre novela de aventuras de Julio Verne para crear una colección de rompecabezas temáticos. A medida que el lector avanza, se encontrará con enigmas que siguen la ruta del protagonista, enfrentándose a problemas de lógica, acertijos visuales y juegos de ingenio. Cada pasatiempo está diseñado para estimular el pensamiento lateral y la capacidad de observación, mientras se disfruta de las ilustraciones que acompañan la narrativa. El libro incluye todas las soluciones, permitiendo al lector comprobar sus respuestas y aprender de cada desafío.

Temas principales

  • Pasatiempos de lógica y razonamiento deductivo
  • Juegos de ingenio y acertijos visuales
  • Literatura de aventuras como inspiración temática
  • Estimulación cognitiva a través de la resolución de problemas

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a aficionados a los pasatiempos y juegos mentales que buscan un enfoque original y literario. Es ideal para lectores que disfrutan de los desafíos intelectuales, los acertijos y los rompecabezas, así como para aquellos que quieran combinar su interés por la literatura clásica con una actividad entretenida y estimulante. También resulta apropiado para quienes buscan un pasatiempo de calidad que ejercite la mente de forma amena.

Qué aporta este libro

  • Una colección de 200 desafíos que ejercitan la lógica, la observación y el razonamiento.
  • Una experiencia de lectura interactiva que conecta la literatura clásica con el entretenimiento intelectual.
  • Horas de entretenimiento autónomo con la posibilidad de verificar los resultados gracias a las soluciones incluidas.
  • Un formato visualmente atractivo con ilustraciones que enriquecen cada enigma.

Ficha técnica

  • Autor: VVAA
  • Editorial: LIBRERO IBP
  • Idioma: Español
  • Tema: Ficción: características especiales, pasatiempos, acertijos y juegos
  • Colección: Actividades prácticas
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: enero de 2020
  • Número de páginas: 224
  • Peso: 800 g

Valoración editorial

Una propuesta original que aúna el clásico literario con el pasatiempo intelectual. La obra ofrece un volumen considerable de desafíos variados, lo que garantiza una experiencia prolongada y entretenida. Su enfoque temático y las ilustraciones lo hacen especialmente atractivo para quienes buscan un libro de juegos de ingenio con una narrativa de fondo sólida, sin renunciar a la exigencia cognitiva que caracteriza a este género.

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