El juego en la enseñanza de la matemática

EDITORIAL GRAOISBN: 9788499807799

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Descripción

El juego en la enseñanza de la matemática

Resumen del libro

Esta obra ofrece una metodología práctica para integrar el juego como recurso didáctico en el aula de matemáticas. A través de 60 juegos cuidadosamente diseñados, el docente podrá abordar los contenidos curriculares de forma lúdica y significativa, facilitando la comprensión de conceptos abstractos y fomentando la motivación del alumnado. Un recurso indispensable para transformar la enseñanza de las matemáticas en una experiencia activa y participativa.

¿De qué trata?

El libro presenta una colección estructurada de 60 juegos que cubren los cinco ejes fundamentales del currículo de matemáticas: número, operaciones, magnitudes y medida, geometría, y estadística y probabilidad. Cada juego está diseñado para trabajar contenidos específicos, ofreciendo al docente una herramienta versátil que puede adaptarse a diferentes niveles educativos y estilos de aprendizaje.

La obra no se limita a enumerar actividades lúdicas, sino que proporciona una guía pedagógica que explica cómo implementar cada juego, los objetivos de aprendizaje que persigue y las estrategias para evaluar su efectividad. Se trata de un enfoque que reconoce el juego como un vehículo natural para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático, la resolución de problemas y la construcción de conocimientos duraderos.

Temas principales

  • Integración del juego como metodología activa en la enseñanza de las matemáticas
  • Desarrollo del pensamiento numérico y operacional a través de actividades lúdicas
  • Comprensión de magnitudes, medidas y sistemas de unidades mediante juegos prácticos
  • Exploración de conceptos geométricos desde la experiencia manipulativa y visual
  • Introducción a la estadística y la probabilidad con dinámicas participativas

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido principalmente a docentes de educación primaria y secundaria que buscan renovar sus prácticas pedagógicas en el área de matemáticas. También resulta de gran utilidad para estudiantes de magisterio y pedagogía, así como para profesionales de la educación interesados en metodologías activas y el aprendizaje basado en juegos. Padres y madres que deseen apoyar el aprendizaje matemático de sus hijos de forma entretenida encontrarán aquí recursos valiosos.

Qué aporta este libro

  • Un repertorio de 60 juegos listos para aplicar en el aula, organizados por ejes curriculares
  • Estrategias concretas para transformar conceptos abstractos en experiencias de aprendizaje tangibles
  • Herramientas para aumentar la motivación y la participación activa del alumnado en matemáticas
  • Un enfoque pedagógico que conecta el juego con objetivos curriculares específicos
  • Recursos para atender la diversidad del aula mediante actividades adaptables

Ficha técnica

  • Autor: BRINNITZER, E.
  • Editorial: EDITORIAL GRAO
  • Idioma: Español
  • Tema: FORMACION DOCENTE, DESTREZAS Y TECNICAS DE ENSEÑANZA, MATEMATICAS Y CIENCIA, INFANTILES, JUVENILES Y DIDACTICOS
  • Colección: NOVEDUC
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: mayo de 2017
  • Número de páginas: 255
  • Peso: 441 g

Valoración editorial

Esta obra representa una aportación práctica y sólida para el profesorado que busca innovar en la enseñanza de las matemáticas. La estructuración de los juegos por ejes curriculares facilita su integración inmediata en la programación didáctica, mientras que la fundamentación pedagógica que los acompaña garantiza que no se trata de una mera recopilación de actividades, sino de una propuesta metodológica coherente. Es un recurso especialmente valioso para quienes desean combinar el rigor académico con la motivación que genera el juego, sin perder de vista los objetivos de aprendizaje.

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