Diseño de Videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos


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Descripción

Diseño de Videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos

Resumen del libro

Este libro es una guía introductoria y práctica para quienes desean iniciarse en el diseño de videojuegos. A través de explicaciones claras, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, el autor Miguel Perotti comparte más de 15 años de experiencia en la industria y su labor docente. El objetivo es ayudar a los diseñadores noveles a crear juegos sólidos y divertidos, proporcionando las nociones fundamentales necesarias para dar forma a sus ideas de manera efectiva.

¿De qué trata?

La obra se centra en los fundamentos del diseño de videojuegos desde una perspectiva práctica. El autor guía al lector a través de los conceptos clave que todo diseñador debe dominar para construir experiencias de juego atractivas. Se abordan técnicas para estructurar la jugabilidad, crear mecánicas coherentes y mantener el interés del jugador. Además, incluye ejercicios prácticos que permiten aplicar los conocimientos adquiridos, facilitando la transición de la teoría a la creación real de un diseño de juego sólido y entretenido.

Temas principales

  • Fundamentos del diseño de videojuegos para principiantes.
  • Técnicas y metodologías para crear mecánicas de juego sólidas.
  • Estrategias para garantizar la diversión y el engagement del jugador.
  • Ejercicios prácticos para aplicar los conceptos de diseño.
  • Consejos basados en la experiencia profesional y docente del autor.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a personas que se inician en el diseño de videojuegos, ya sean estudiantes, aficionados o profesionales de otras áreas que quieran dar sus primeros pasos en esta disciplina. También es útil para desarrolladores independientes que buscan una base sólida y práctica para estructurar sus proyectos de juego.

Qué aporta este libro

  • Una base práctica y sólida en los principios del diseño de videojuegos.
  • Ejercicios y ejemplos que facilitan el aprendizaje aplicado.
  • Consejos de un profesional con amplia experiencia en la industria y la docencia.
  • Herramientas para crear juegos más divertidos y mejor estructurados desde el inicio.

Ficha técnica

  • Autor: Perotti Prado, Miguel
  • Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
  • Idioma: Español
  • Tema: Diseño de juegos de PC/ordenador, Gráficos y modelado en 3D, Informática: cuestiones generales
  • Colección: VIDEOJUEGOS
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: abril de 2020
  • Número de páginas: 174
  • Peso: 568 g

Valoración editorial

Este libro destaca por su enfoque práctico y directo, ideal para quienes necesitan orientación clara en sus primeros proyectos de diseño de videojuegos. La experiencia del autor se traduce en consejos útiles y ejercicios aplicables, lo que lo convierte en un recurso valioso para aprender a crear juegos con una base sólida y entretenida. Es una opción recomendable para principiantes que buscan resultados tangibles.

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