Descripción
Desarrollo de Videojuegos. Desde el diseño a la comercialización
Resumen del libro
Este libro es una guía práctica y completa para quienes desean adentrarse en el mundo del desarrollo de videojuegos. Ofrece un panorama general de la industria, desde la concepción de una idea hasta su comercialización, abarcando aspectos clave como el diseño de personajes, la narrativa, la jugabilidad y la elección de plataformas. Escrito por Nelson M. García y Ydhiner Moreno, el texto proporciona herramientas para evitar errores comunes y encontrar el equilibrio entre la pasión creativa y la viabilidad comercial, mejorando las posibilidades de éxito en un mercado en constante crecimiento.
¿De qué trata?
La obra aborda el proceso completo de creación de un videojuego, estructurando el conocimiento necesario para transformar una idea inicial en un producto realizable. Comienza con la concepción y definición de la idea, explicando cómo pulirla hasta hacerla viable. Luego, explora preguntas fundamentales: en qué plataformas lanzar el juego, cómo diseñar un personaje principal atractivo, cómo construir una historia interesante y qué elementos hacen que un juego sea divertido. Finalmente, se centra en la comercialización, analizando dónde y cómo vender el producto, así como la decisión estratégica de desarrollarlo por pasión o como negocio, buscando un equilibrio que maximice las oportunidades de éxito.
Temas principales
- Concepción y definición de ideas para videojuegos.
- Diseño de personajes, narrativa y jugabilidad.
- Selección de plataformas y estrategias de comercialización.
- Equilibrio entre desarrollo por pasión y enfoque comercial.
- Errores comunes en la industria y cómo evitarlos.
¿Para quién está recomendado?
Está dirigido a entusiastas del desarrollo de videojuegos, estudiantes de diseño y programación, y pequeños estudios independientes (Indie) que buscan una guía clara y estructurada para iniciar o mejorar sus proyectos. También es útil para emprendedores interesados en entender el mercado de los videojuegos y las claves para lanzar un producto con mayores posibilidades de éxito.
Qué aporta este libro
- Una visión global del proceso de desarrollo, desde la idea hasta la venta.
- Consejos prácticos para evitar errores frecuentes y clichés en el diseño.
- Herramientas para equilibrar la creatividad con la viabilidad comercial.
- Orientación sobre plataformas, narrativa y diseño de personajes.
- Una base sólida para quienes desean profesionalizarse en la industria.
Ficha técnica
- Autor: García, Nelson M.; Moreno, Ydhiner
- Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
- Idioma: Español
- Tema: Diseño de juegos de PC/ordenador, Desarrollo y programación de juegos, Diseño de niveles: Programación de juegos
- Colección: Empresa
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: febrero de 2019
- Número de páginas: 196
- Peso: 641 g
Valoración editorial
Este manual destaca por su enfoque integral y accesible, ideal para quienes inician en el desarrollo de videojuegos sin experiencia previa. Su valor reside en combinar teoría y práctica, ofreciendo respuestas a preguntas clave del proceso creativo y comercial. Aunque no profundiza en aspectos técnicos avanzados, cumple su propósito como guía de iniciación, especialmente útil para estudios Indie y entusiastas que buscan estructurar sus proyectos con una visión realista del mercado.

