Descripción
Guía de Campo de Flash CS5
Resumen del libro
Esta guía práctica ofrece un método de aprendizaje progresivo y accesible para dominar Adobe Flash CS5, una herramienta esencial para el diseño web interactivo. A través de explicaciones sencillas, ejemplos visuales y ejercicios prácticos, el lector aprenderá a crear desde animaciones básicas hasta películas completas, incorporando elementos interactivos como botones y menús. El libro se estructura en torno a un macroejercicio que se desarrolla capítulo a capítulo, permitiendo aplicar los conocimientos de forma inmediata y obtener resultados profesionales sin necesidad de conocimientos previos de programación.
¿De qué trata?
La obra es un manual completo que guía al lector en el manejo de Flash CS5, desde los fundamentos hasta técnicas más avanzadas. Comienza explicando cómo crear y configurar una nueva película, adaptarla para su publicación en internet y gestionar archivos. A continuación, se adentra en el dibujo y la manipulación de objetos gráficos, detallando el uso de herramientas como la pluma, el pincel, los rectángulos, las elipses y los filtros de texto. Cada función se describe con claridad y se complementa con ejercicios que consolidan el aprendizaje. El hilo conductor es un macroejercicio práctico que el lector construye paso a paso, diseñando una película Flash completa que integra todos los conceptos aprendidos a lo largo de los capítulos.
Temas principales
- Creación y configuración de películas Flash CS5.
- Dibujo vectorial y manipulación de objetos gráficos.
- Herramientas de selección, transformación y color.
- Incorporación de interactividad básica (botones y menús).
- Optimización y publicación de contenido para la web.
- Desarrollo de un proyecto completo de animación paso a paso.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a diseñadores web, aficionados al diseño gráfico y cualquier persona que desee iniciarse en la creación de contenido interactivo para internet. Es especialmente útil para quienes buscan un enfoque práctico y sin tecnicismos de programación, permitiendo obtener resultados visuales atractivos de forma rápida y eficaz. También es una herramienta valiosa para estudiantes y profesionales que necesiten actualizar sus conocimientos en una versión clásica y potente de Flash.
Qué aporta este libro
- Un método de aprendizaje práctico y progresivo, basado en ejemplos y ejercicios.
- La capacidad de crear animaciones y elementos interactivos sin necesidad de programar.
- El desarrollo de un proyecto completo que integra todos los conceptos del curso.
- Una comprensión sólida de las herramientas y funciones esenciales de Flash CS5.
- Resultados profesionales y archivos optimizados para su uso en páginas web.
Ficha técnica
- Autor: Pascual Gonzalez, Francisco
- Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
- Idioma: Español
- Tema: COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, GRAFICOS Y DISEÑO WEB, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION
- Colección: GUIA DE CAMPO
- Fecha de edición: enero de 2012
- Número de páginas: 268
- Peso: 371 g
Valoración editorial
Se trata de una guía eminentemente práctica que cumple con su objetivo de enseñar Flash CS5 de forma sencilla y directa. Su enfoque basado en un proyecto continuo y ejercicios paso a paso facilita la asimilación de conceptos y la obtención de resultados tangibles desde el primer momento. Es una opción recomendable para quienes prefieren un aprendizaje aplicado y buscan un manual de referencia claro para una versión de Flash que sigue siendo relevante para ciertos proyectos y contextos de diseño web.

