DISEÑO DE PERSONAJES

NORMA EDITORIAL, S.A.ISBN: 9788498146042

Precio:
Precio de venta€18,00
Agotado

Descripción

DISEÑO DE PERSONAJES

Resumen del libro

Este libro es una guía práctica y completa para aprender a crear personajes fantásticos destinados a cómics, videojuegos y novelas gráficas. Chris Patmore ofrece las claves para transformar dibujos en figuras tridimensionales vibrantes, dominar la construcción y proporcionalidad del cuerpo humano, y dotar de dinamismo a las ilustraciones. El lector descubrirá técnicas para representar emociones, movimiento, impactos y retrocesos, combinando el dibujo tradicional con herramientas digitales de animación. Una obra esencial para artistas que buscan profesionalizar su proceso creativo.

¿De qué trata?

El libro aborda el proceso completo de diseño de personajes, desde los fundamentos del dibujo hasta técnicas avanzadas de animación digital. Se centra en la construcción anatómica y la proporcionalidad para lograr figuras creíbles, y enseña a infundirles vida mediante la representación de emociones y acciones dinámicas como velocidad, impactos o retrocesos. A través de ejercicios prácticos, el autor explica cómo utilizar técnicas digitales para dar volumen y tridimensionalidad a los personajes, un recurso clave tanto para el cómic tradicional como para el desarrollo de videojuegos y novelas gráficas.

Temas principales

  • Construcción y proporcionalidad del personaje para lograr figuras realistas y estilizadas.
  • Técnicas de animación digital para transformar dibujos en figuras tridimensionales vibrantes.
  • Representación de emociones, expresiones faciales y lenguaje corporal.
  • Dibujo de acción y movimiento: velocidad, impactos, retrocesos y posturas dinámicas.
  • Proceso creativo aplicado a cómics, videojuegos y novelas gráficas.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a ilustradores, dibujantes de cómic, diseñadores de videojuegos, artistas conceptuales y estudiantes de bellas artes o animación que deseen mejorar sus habilidades en la creación de personajes. También resulta útil para aficionados al dibujo que busquen un enfoque profesional y estructurado para dar vida a sus propias historias gráficas.

Qué aporta este libro

  • Un método claro para construir personajes proporcionados y anatómicamente coherentes.
  • Técnicas para aplicar volumen y tridimensionalidad mediante herramientas digitales de animación.
  • Recursos prácticos para representar emociones y acciones dinámicas que doten de personalidad al personaje.
  • Ejercicios enfocados en la práctica para avanzar desde el boceto hasta la ilustración final.

Ficha técnica

  • Autor: Patmore, Chris
  • Editorial: NORMA EDITORIAL, S.A.
  • Idioma: Español
  • Tema: Novelas gráficas: superhéroes y supervillanos, juegos de rol, juegos de guerra y juegos de gestión, cómics y novelas gráficas, caricaturas e historietas (infantil/juvenil)
  • Colección: LIBROS TEORICOS
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Número de páginas: 128
  • Peso: 558 g

Valoración editorial

Este manual destaca por su enfoque práctico y directo, ideal para artistas que desean pasar del dibujo estático a la creación de personajes con vida y personalidad. La combinación de técnicas tradicionales con herramientas digitales lo convierte en un recurso versátil, especialmente valioso para quienes trabajan en cómic, animación o videojuegos. Aunque conciso, ofrece una base sólida para entender la construcción anatómica y el dinamismo en la ilustración, siendo una adición útil a la biblioteca de cualquier creador visual.

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