Descripción
Tangram magnético
Resumen del libro
Este libro ofrece una experiencia interactiva que combina la diversión del clásico tangram chino con la comodidad de un formato magnético. Incluye siete piezas imantadas y un tablero magnético, ideales para que niños y adultos ejerciten la mente resolviendo 150 retos de figuras geométricas. El lector encontrará un pasatiempo que estimula la creatividad, la concentración y el razonamiento espacial, con un solucionario final para comprobar cada resultado. Una propuesta lúdica y didáctica presentada en una cuidada edición en cartoné.
¿De qué trata?
El tangram es un popular juego de origen chino que consiste en formar figuras combinando siete piezas geométricas básicas: cinco triángulos de distintos tamaños, un cuadrado y un romboide. En esta edición, las piezas son imantadas y se colocan sobre un tablero magnético incluido, lo que facilita su uso sin riesgo de pérdidas. El libro propone 150 desafíos progresivos, desde formas sencillas hasta composiciones más complejas, que abarcan animales, objetos, personas y siluetas abstractas. Al final, un solucionario permite verificar las soluciones, convirtiendo la actividad en un juego autónomo y gratificante.
Temas principales
- Razonamiento espacial y geométrico
- Resolución de problemas visuales
- Creatividad y pensamiento divergente
- Coordinación visomotora y concentración
- Aprendizaje lúdico de formas y colores
- Herencia cultural del tangram chino
¿Para quién está recomendado?
Está dirigido a niños y niñas a partir de unos 6 años, así como a adultos que busquen un entretenimiento estimulante y relajante. Es especialmente adecuado para familias que deseen compartir tiempo de juego educativo, para docentes que trabajen conceptos de geometría de forma práctica, y para cualquier persona interesada en pasatiempos de ingenio, rompecabezas o juegos tradicionales. También resulta útil como recurso para desarrollar la paciencia y la atención en los más pequeños.
Qué aporta este libro
- Un juego completo y portátil: piezas magnéticas y tablero integrados en un mismo volumen, listo para usar en cualquier lugar.
- 150 desafíos progresivos que mantienen el interés y permiten avanzar a distintos ritmos.
- Estimulación de habilidades cognitivas clave como la percepción visual, la lógica y la memoria espacial.
- Una actividad libre de pantallas que fomenta la concentración y la satisfacción de lograr cada figura.
- Un solucionario incluido que facilita la autoevaluación y el aprendizaje autónomo.
Ficha técnica
- Autor: Varios Autores
- Editorial: Espasa Infantil
- Idioma: Español
- Tema: Ficción religiosa y espiritual / Mente, cuerpo y espíritu / Infantiles, juveniles y didácticos / Libros y paquetes interactivos y de actividades / Poesía, antologías, anuarios para niños y adolescentes
- Colección: Libro Ilustrado
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: 2013
- Número de páginas: 48
- Dimensiones: 31.5 cm x 24.0 cm
- Peso: 676.0 g
Valoración editorial
Se trata de una propuesta sólida dentro del género de libros-juego, que aúna tradición y practicidad. El formato magnético resuelve el principal inconveniente de los tangrams clásicos (la pérdida de piezas) y la selección de 150 retos garantiza horas de entretenimiento progresivo. La presentación en cartoné y el tamaño manejable del tablero lo hacen resistente y adecuado para el uso infantil. Es una opción recomendable para quienes buscan un regalo didáctico y duradero, o para complementar actividades escolares y de ocio en casa.

