Descripción
El duende de los videojuegos
Resumen del libro
Una emocionante aventura infantil que combina la pasión por los videojuegos con una importante lección sobre el uso responsable de la tecnología. Los hermanos cuatrillizos Lucía, Agustín, Javier y Carmencita ganan una videoconsola y se lanzan a jugar al videojuego de moda. Sin embargo, una misteriosa advertencia del duende virtual Consolo les alerta sobre los peligros de un uso excesivo. Cuando Javier desoye el aviso y juega durante horas, descubre que el personaje que controlaba ha tomado el mando de su vida. Una historia galardonada que invita a reflexionar sobre el equilibrio entre el mundo digital y el real.
¿De qué trata?
Los cuatro hermanos cuatrillizos comparten una misma afición: los videojuegos. Su suerte cambia cuando ganan una videoconsola en un sorteo y deciden invertir todos sus ahorros en el título más popular del momento, "Los mundos de Allende". Al abrir el manual de instrucciones, se topan con una sorprendente advertencia firmada por Consolo, un duende virtual que les advierte que jugar durante demasiadas horas seguidas puede provocar que el personaje del juego termine controlando al jugador. Javier, el más impulsivo de los hermanos, ignora la advertencia y se sumerge en una maratón de más de siete horas para alcanzar el combate final contra el gato Marfuz. Las consecuencias no se harán esperar, y los cuatro hermanos deberán enfrentarse a una situación tan inesperada como peligrosa, donde la línea entre la realidad y el mundo virtual se desdibuja por completo.
Temas principales
- Uso responsable y equilibrado de los videojuegos y la tecnología
- Consecuencias del exceso de tiempo frente a las pantallas
- Relaciones entre hermanos y trabajo en equipo para resolver problemas
- Frontera entre el mundo virtual y la realidad
- Importancia de seguir las advertencias y normas de uso
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a niños y niñas de entre 8 y 12 años apasionados por los videojuegos y las aventuras fantásticas. También resulta ideal para jóvenes lectores que empiezan a adentrarse en la lectura independiente, así como para padres y educadores que buscan una herramienta amena para abordar el tema del uso responsable de las nuevas tecnologías con los más pequeños.
Qué aporta este libro
- Una historia entretenida y cercana que conecta con los intereses digitales de los niños
- Una reflexión natural y sin moralina sobre los límites del uso de los videojuegos
- Fomento del trabajo en equipo y la resolución de conflictos entre hermanos
- Estimulación de la imaginación al mezclar elementos cotidianos con fantasía virtual
- Reconocimiento de calidad al haber obtenido el VI Premio de Narrativa Infantil y Juvenil Diputación de Córdoba
Ficha técnica
- Autor: Cotta Lobato, Daniel
- Editorial: Premium Editorial
- Idioma: Español
- Tema: Ciencia ficción, álbumes ilustrados, relatos de aventuras (infantil/juvenil), infantil y juvenil: no ficción general
- Colección: Tranvía Naranja
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: enero de 2019
- Número de páginas: 200
- Peso: 300 g
Valoración editorial
Una propuesta literaria inteligente y actual que conecta directamente con la realidad digital de los niños de hoy. La obra destaca por su capacidad para abordar un tema de plena vigencia —el uso excesivo de los videojuegos— desde una perspectiva fantástica y lúdica, sin caer en discursos moralizantes. El autor construye una trama ágil y personajes reconocibles con los que el público infantil puede identificarse fácilmente. El premio obtenido avala la calidad narrativa y la pertinencia de su mensaje. Recomendado especialmente para pequeños jugadores que empiezan a descubrir el placer de la lectura.

